四、析构函数(Destructor)
public:
~类名(void){...}//析构函数
1、析构函数特点
(1)析构函数是特殊的成员函数,名字“~类名”
(2)没有返回类型,没有参数,不能被重载(能被重载的充分必要条件是包含参数),一个类只能有一个析构函数
(3)主要负责清理对象在构造时动态分配的资源
class Integer{ public: Integer(int data):m_data(new int(data)){...}//创建对象时会动态分配一块内存 ~Integer(void)(){//对象销毁时自动被调用 delete m_data; m_data=NULL; } private: int *m_data; };
2、析构函数调用
(1)当对象被销毁时析构函数将自动被调用
1)栈对象离开作用域时,析构函数被"}"调用
2)堆对象,被delete或delete[]运算符调用
(2)当一个类没有定义析构函数,那么编译器将会提供一个缺省的构造函数
1)对基类类型的成员变量,什么也不做
2)对 类 类型的成员变量,调用相应的析构函数来析构成员子对象。
3、对象的创建和销毁的过程
(1)对象的创建
分配内存->调用成员子对象的构造函数(多个成员子对象按定义顺序构造)->执行本类的构造函数
(2)对象销毁
执行本类析构->调用成员子对象析构—>释放内存
五、拷贝构造与拷贝赋值
1、拷贝构造
如果一个类里面含有动态分配的成员变量时,使用缺省的拷贝构造函数,由于指针指向同一个地址,所以该地址会被delete两次,如下面的m_data。
class Integer{ public: Integer(int data):m_data(new int(data)){...}//创建对象时会动态分配一块内存 ~Integer(void)(){//对象销毁时自动被调用 delete m_data; m_data=NULL; } private: int *m_data; };
当使用拷贝构造时,这时缺省的拷贝构造函数拷贝了一个指针,并且和源指针指向同一块地址,这种拷贝叫做浅拷贝。它会导致不同对象的数据共享。即缺省拷贝构造时,拷贝指针为浅拷贝。可能会造成double free异常。
所以有必要进行深拷贝,即进行数据拷贝,如下:
Integer (const Integer & that){ m_data=new int; *m_data=*that.m_data;//或者使用合成一句话写,也可以使用初始化表 } //不能写成如下这样,否则和缺省的拷贝构造函数一样 Integer(const Integer& that):m_data(that.m_data){ }