ThreadPoolExecutor
1. 线程池状态
ThreadPoolExecutor 使用 int 的高 3 位来表示线程池状态,低 29 位表示线程数量。其中第一位为符号位。
● 数字上比较,TERMINATED > TIDYING > STOP > SHUTDOWN > RUNNING。因为第一位为符号位,所以RUNNING最小。
● 这些信息存储在一个原子变量 ctl 中,目的是将线程池状态与线程个数合二为一,这样就可以用一次 cas 原子操作进行赋值。即修改ctl。
// c 为旧值, ctlOf 返回结果为新值
ctl.compareAndSet(c, ctlOf(targetState, workerCountOf(c))));
// rs 为高 3 位代表线程池状态, wc 为低 29 位代表线程个数,ctl 是合并它们
private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }
2. 构造方法
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
- corePoolSize 核心线程数目c (最多保留的线程数)
- maximumPoolSize 最大线程数目m
- keepAliveTime 生存时间 - 针对救急线程
- unit 时间单位 - 针对救急线程
- workQueue 阻塞队列
- threadFactory 线程工厂 - 可以为线程创建时起个好名字
- handler 拒绝策略
1) 工作方式:
线程都是懒惰加载。用到时才创建。
- 线程池中刚开始没有线程,当一个任务提交给线程池后,线程池会创建一个新线程来执行任务。
- 当线程数达到 corePoolSize 并没有线程空闲,这时再加入任务,新加的任务会被加入workQueue 队列排队,直到有空闲的线程。
- 如果队列选择了有界队列,那么任务超过了队列大小时,会创建 maximumPoolSize - corePoolSize 数目的线程来救急。即救急线程是结合有界队列使用。
- 如果线程到达 maximumPoolSize 仍然有新任务这时会执行拒绝策略。拒绝策略 jdk 提供了 4 种实现,其它著名框架也提供了实现
- AbortPolicy 让调用者抛出 RejectedExecutionException 异常,这是默认策略
- CallerRunsPolicy 让调用者运行任务
- DiscardPolicy 放弃本次任务
- DiscardOldestPolicy 放弃队列中最早的任务,本任务取而代之
- Dubbo 的实现,在抛出 RejectedExecutionException 异常之前会记录日志,并 dump 线程栈信息,方便定位问题
- Netty 的实现,是创建一个新线程来执行任务
- ActiveMQ 的实现,带超时等待(60s)尝试放入队列,类似我们之前自定义的拒绝策略
- PinPoint 的实现,它使用了一个拒绝策略链,会逐一尝试策略链中每种拒绝策略
- 当高峰过去后,超过corePoolSize 的救急线程如果一段时间没有任务做,需要结束节省资源,这个时间由keepAliveTime 和 unit 来控制。
根据这个构造方法,JDK Executors 类中提供了众多工厂方法来创建各种用途的线程池。
2) newFixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }特点:
- 核心线程数 == 最大线程数(没有救急线程被创建),因此也无需超时时间
- 阻塞队列是*的,可以放任意数量的任务
- 核心线程执行完任务后,不会主动结束自己。之后再讲线程池中的结束方法。
- 线程池中的线程就是非守护线程,不会随着主线程的结束而结束。
评价: 适用于任务量已知,相对耗时的任务
代码演示:
自定义线程工厂:
3) newCachedThreadPool
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }特点
- 核心线程数是 0, 最大线程数是 Integer.MAX_VALUE,救急线程的空闲生存时间是 60s,意味着
全部都是救急线程(60s 后可以回收)
救急线程可以无限创建
- 队列采用了 SynchronousQueue 实现特点是,它没有容量,没有线程来取是放不进去的(一手交钱、一手交货)
代码演示
SynchronousQueue<Integer> integers = new SynchronousQueue<>();
new Thread(() -> {
try {
log.debug("putting {} ", 1);
integers.put(1);
log.debug("{} putted...", 1);
log.debug("putting...{} ", 2);
integers.put(2);
log.debug("{} putted...", 2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"t1").start();
sleep(1);
new Thread(() -> {
try {
log.debug("taking {}", 1);
integers.take();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"t2").start();
sleep(1);
new Thread(() -> {
try {
log.debug("taking {}", 2);
integers.take();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"t3").start();
输出
表示只有有线程来拿,才能成功放入。
11:48:15.500 c.TestSynchronousQueue [t1] - putting 1
11:48:16.500 c.TestSynchronousQueue [t2] - taking 1
11:48:16.500 c.TestSynchronousQueue [t1] - 1 putted...
11:48:16.500 c.TestSynchronousQueue [t1] - putting...2
11:48:17.502 c.TestSynchronousQueue [t3] - taking 2
11:48:17.503 c.TestSynchronousQueue [t1] - 2 putted...
评价
整个线程池表现为线程数会根据任务量不断增长,没有上限,当任务执行完毕,空闲 1分后释放线程。 适合任务数比较密集,但每个任务执行时间较短的情况
4) newSingleThreadExecutor
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }使用场景:
希望多个任务排队执行。线程数固定为 1,没有救急线程。任务数多于 1 时,会放入*队列排队。任务执行完毕,这唯一的线程也不会被释放。
区别:
● 与自己创建一个单线程串行执行任务相比,如果任务执行失败而终止那么没有任何补救措施,而线程池还会新建一个线程,保证池的正常工作。
● Executors.newSingleThreadExecutor() 核心线程=最大线程个数始终为1,不能修改
○ FinalizableDelegatedExecutorService 应用的是装饰器模式,只对外暴露了 ExecutorService 接口,因此不能调用 ThreadPoolExecutor 中特有的方法
● Executors.newFixedThreadPool(1) 初始时核心线程=最大线程个数设置为1时(当然可以设置为固定的任意值),以后还可以修改。
○ 对外暴露的是 ThreadPoolExecutor 对象,可以强转后调用 setCorePoolSize 等方法进行修改
3. 提交任务
// 执行任务 void execute(Runnable command); // 提交任务 task,用返回值 Future 获得任务执行结果,使用了保护性暂停模式,在两个线程之间接收结果,Future类似于前面讲过的GuardedObject。实现类是FutureTask,用于子主线程中接收线程池中线程返回的结果。T是返回结果的类型。调用future对象的get方法获取结果。 <T> Future<T> submit(Callable<T> task); Callable<T>也是单方法的接口。 // 提交 tasks 中所有任务 <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException; // 提交 tasks 中所有任务,带超时时间 <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException; // 提交 tasks 中所有任务,哪个任务先成功执行完毕,返回此任务执行结果,其它任务取消 <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException, ExecutionException; // 提交 tasks 中所有任务,哪个任务先成功执行完毕,返回此任务执行结果,其它任务取消,带超时时间 <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
4. 关闭线程池
shutdown
/*
线程池状态变为 SHUTDOWN
- 不会接收新任务
- 但已提交任务会执行完
- 此方法不会阻塞调用线程的执行(如主线程调用,不会阻塞主线程的执行。)
*/
void shutdown();
public void shutdown() {
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
checkShutdownAccess();
// 修改线程池状态
advanceRunState(SHUTDOWN);
// 仅会打断空闲线程
interruptIdleWorkers();
onShutdown(); // 扩展点 ScheduledThreadPoolExecutor
} finally {
mainLock.unlock();
}
// 尝试终结(没有运行的线程可以立刻终结,如果还有运行的线程也不会等)
tryTerminate();
}
shutdownNow
/*
线程池状态变为 STOP
- 不会接收新任务
- 会将队列中的任务返回
- 并用 interrupt 的方式中断正在执行的任务
*/
List<Runnable> shutdownNow();
public List<Runnable> shutdownNow() {
List<Runnable> tasks;
final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
mainLock.lock();
try {
checkShutdownAccess();
// 修改线程池状态
advanceRunState(STOP);
// 打断所有线程
interruptWorkers();
// 获取队列中剩余任务
tasks = drainQueue();
} finally {
mainLock.unlock();
}
// 尝试终结 可以成功
tryTerminate();
return tasks;
}
其他方法
// 不在 RUNNING 状态的线程池,此方法就返回 true
boolean isShutdown();
// 线程池状态是否是 TERMINATED
boolean isTerminated();
// 调用 shutdown 后,由于调用线程并不会等待所有任务运行结束,因此如果它想在线程池 TERMINATED 后做些事情,可以利用此方法等待
boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
ThreadPoolExecutor-停止-演示
1. 只调用pool.shutdown();运行结果:
2. pool.shutdown();之后再往线程池提交一个新的任务:报错,线程池停了以后就无法提交新任务了。
3. 主线程调用shutdown之后再打印“other”,会立刻执行,即不会阻塞主线程的执行。
4. pool.shutdown();之后再执行pool.awaitTermination();,则主线程会等待所有任务都执行完了,才会继续向下执行。会设置最大超时时间。
任务返回结果是Future类型,也可以调用future的get方法,阻塞主线程。
5. pool.shutdownNow(); 正在执行的任务都会被打断,会使用interrupt方法打断,返回值是队列中的任务。
package cn.itcast.n8;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;
import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.TestShutDown")
public class TestShutDown {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<Integer> result1 = pool.submit(() -> {
log.debug("task 1 running...");
Thread.sleep(1000);
log.debug("task 1 finish...");
return 1;
});
Future<Integer> result2 = pool.submit(() -> {
log.debug("task 2 running...");
Thread.sleep(1000);
log.debug("task 2 finish...");
return 2;
});
Future<Integer> result3 = pool.submit(() -> {
log.debug("task 3 running...");
Thread.sleep(1000);
log.debug("task 3 finish...");
return 3;
});
log.debug("shutdown");
// pool.shutdown();
// pool.awaitTermination(3, TimeUnit.SECONDS);
List<Runnable> runnables = pool.shutdownNow();
log.debug("other.... {}" , runnables);
}
}