性能优化-使用双buffer实现无锁队列

借助本文,实现一种在“读多写一”场景下的无锁实现方式

在我们的工作中,多线程编程是一件太稀松平常的事。在多线程环境下操作一个变量或者一块缓存,如果不对其操作加以限制,轻则变量值或者缓存内容不符合预期,重则会产生异常,导致进程崩溃。为了解决这个问题,操作系统提供了锁、信号量以及条件变量等几种线程同步机制供我们使用。如果每次操作都使用上述机制,在某些条件下(系统调用在很多情况下不会陷入内核),系统调用会陷入内核从而导致上下文切换,这样就会对我们的程序性能造成影响。

今天,借助此文,分享一下去年引擎优化的一个点,最终优化结果就是在多线程环境下访问某个变量,实现了无锁(lock-free)操作。

背景

对于后端开发者来说,服务稳定性第一,性能第二,二者相辅相成,缺一不可。

作为IT开发人员,秉承着一句话:只要程序正常运行,就不要随便动。所以程序优化就一直被搁置,因为没有压力,所以就没有动力嘛

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