JS案例之5——移动端触屏滑动

移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成。但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件。处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指。

 

以下是四种touch事件

touchstart:     //手指放到屏幕上时触发

touchmove:      //手指在屏幕上滑动式触发

touchend:    //手指离开屏幕时触发

touchcancel:     //系统取消touch事件的时候触发,这个好像比较少用

 

每个触摸事件被触发后,会生成一个event对象,event对象里额外包括以下三个触摸列表

touches:     //当前屏幕上所有手指的列表

targetTouches:      //当前dom元素上手指的列表,尽量使用这个代替touches

changedTouches:     //涉及当前事件的手指的列表,尽量使用这个代替touches

这些列表里的每次触摸由touch对象组成,touch对象里包含着触摸信息,主要属性如下:

clientX / clientY:      //触摸点相对浏览器窗口的位置

pageX / pageY:       //触摸点相对于页面的位置

screenX  /  screenY:    //触摸点相对于屏幕的位置

identifier:        //touch对象的ID

target:       //当前的DOM元素

 

注意:

手指在滑动整个屏幕时,会影响浏览器的行为,比如滚动和缩放。所以在调用touch事件时,要注意禁止缩放和滚动。

1.禁止缩放

通过meta元标签来设置。

<meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">

2.禁止滚动

preventDefault是阻止默认行为,touch事件的默认行为就是滚动。

event.preventDefault();

 

案例:

下面给出一个案例,需在移动设备上才能看出效果。

1.定义touchstart的事件处理函数,并绑定事件:

if(!!self.touch) self.slider.addEventListener(‘touchstart‘,self.events,false); 

//定义touchstart的事件处理函数
start:function(event){
  event.preventDefault(); //阻止触摸事件的默认动作,即阻止滚屏
  var touch = event.touches[0]; //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch
  startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date}; //取第一个touch的坐标值
  //绑定事件
  this.slider.addEventListener(‘touchmove‘,this,false);
  this.slider.addEventListener(‘touchend‘,this,false);
},

触发touchstart事件后,会产生一个event对象,event对象里包括触摸列表,获得屏幕上的第一个touch,并记下其pageX,pageY的坐标。此时绑定touchmove,touchend事件。

2.定义手指在屏幕上移动的事件,定义touchmove函数。

//移动
move:function(event){
  event.preventDefault(); //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏
  //当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作
  if(event.touches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
  var touch = event.touches[0];
  endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};
  //执行操作,使元素移动
  this.slider.className = ‘cnt‘;
  this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + ‘px‘;
},

 同样首先阻止页面的滚屏行为,touchmove触发后,会生成一个event对象,在event对象中获取touches触屏列表,取得第一个touch,并记下pageX,pageY的坐标,算出差值,得出手指滑动的偏移量,使当前DOM元素滑动。

3.定义手指从屏幕上拿起的事件,定义touchend函数。

//滑动释放
end:function(event){
  var duration = +new Date - startPos.time; //滑动的持续时间
  this.icon[this.index].className = ‘‘;
  if(Number(duration) > 100){
    //判断是左移还是右移,当偏移量大于50时执行
    if(endPos.x > 50){
      if(this.index !== 0) this.index -= 1;
    }else if(endPos.x < -50){
      if(this.index !== 4) this.index += 1;
    }
  }
  this.slider.className = ‘cnt f-anim‘;
  this.slider.style.left = -this.index*600 + ‘px‘;
  this.icon[this.index].className = ‘curr‘;
  //解绑事件
  this.slider.removeEventListener(‘touchmove‘,this,false);
  this.slider.removeEventListener(‘touchend‘,this,false);
},

 手指离开屏幕后,所执行的函数。这里先判断手指停留屏幕上的时间,如果时间太短,则不执行该函数。再判断手指是左滑动还是右滑动,分别执行不同的操作。最后很重要的一点是移除touchmove,touchend绑定事件。

 

源代码:

 

  1 <!DOCTYPE html>
  2 <html>
  3 <head>
  4 <meta http-equiv="Content-Type" Content="text/html; charset=utf-8;">
  5 <title>移动端触摸滑动</title>
  6 <meta name="author" content="rainna" />
  7 <meta name="keywords" content="rainna‘s js lib" />
  8 <meta name="description" content="移动端触摸滑动" />
  9 <meta name="viewport" content="target-densitydpi=320,width=640,user-scalable=no">
 10 <style>
 11 *{margin:0;padding:0;}
 12 li{list-style:none;}
 13 
 14 .m-slider{width:600px;margin:50px 20px;overflow:hidden;}
 15 .m-slider .cnt{position:relative;left:0;width:3000px;}
 16 .m-slider .cnt li{float:left;width:600px;}
 17 .m-slider .cnt img{display:block;width:100%;height:450px;}
 18 .m-slider .cnt p{margin:20px 0;}
 19 .m-slider .icons{text-align:center;color:#000;}
 20 .m-slider .icons span{margin:0 5px;}
 21 .m-slider .icons .curr{color:red;}
 22 .f-anim{-webkit-transition:left .2s linear;}
 23 </style>
 24 </head>
 25 
 26 <body>
 27 <div class="m-slider">
 28     <ul class="cnt" id="slider">
 29         <li>
 30             <img src="http://imglf1.ph.126.net/qKodH3sZoVbPalKFtHS9mw==/6608946691259322175.jpg">
 31             <p>20140813镜面的世界,终究只是倒影。看得到你的身影,却触摸不到你的未来</p>
 32         </li>
 33         <li>
 34             <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg">
 35             <p>20140812锡林浩特前往东乌旗S101必经之处,一条极美的铁路。铁路下面是个小型的盐沼,淡淡的有了一丝天空之境的感觉。可惜在此玩了一个小时也没有看见一列火车经过,只好继续赶往东乌旗。</p>
 36         </li>
 37         <li>
 38             <img src="http://imglf0.ph.126.net/Jnmi2y51zVdjKAYlibtpFw==/3068640196117481166.jpg">
 39             <p>20140811水的颜色为什么那么蓝,我也纳闷,反正自然饱和度和对比度拉完就是这个颜色的</p>
 40         </li>
 41         <li>
 42             <img src="http://imglf1.ph.126.net/79GPsjhwiIj8e-0nP5MsEQ==/6619295294699949331.jpg">
 43             <p>海洋星球3重庆天气热得我想卧轨自杀</p>
 44         </li>
 45         <li>
 46             <img src="http://imglf1.ph.126.net/40-jqH_j6EoCWnZOixY2pA==/4798022453110310215.jpg">
 47             <p>以上这些作品分别来自两位设计师作为观者,您能否通过设计风格进行区分</p>
 48         </li>
 49     </ul>
 50     <div class="icons" id="icons">
 51         <span class="curr">1</span>
 52         <span>2</span>
 53         <span>3</span>
 54         <span>4</span>
 55         <span>5</span>
 56     </div>
 57 </div>
 58 
 59 <script>
 60 var slider = {
 61     //判断设备是否支持touch事件
 62     touch:(ontouchstart in window) || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch,
 63     slider:document.getElementById(slider),
 64 
 65     //事件
 66     events:{
 67         index:0,     //显示元素的索引
 68         slider:this.slider,     //this为slider对象
 69         icons:document.getElementById(icons),
 70         icon:this.icons.getElementsByTagName(span),
 71         handleEvent:function(event){
 72             var self = this;     //this指events对象
 73             if(event.type == touchstart){
 74                 self.start(event);
 75             }else if(event.type == touchmove){
 76                 self.move(event);
 77             }else if(event.type == touchend){
 78                 self.end(event);
 79             }
 80         },
 81         //滑动开始
 82         start:function(event){
 83             event.preventDefault();    //阻止触摸事件的默认动作,即阻止滚屏
 84             var touch = event.touches[0];     //touches数组对象获得屏幕上所有的touch,取第一个touch
 85             startPos = {x:touch.pageX,y:touch.pageY,time:+new Date};    //取第一个touch的坐标值
 86             //绑定事件
 87             this.slider.addEventListener(touchmove,this,false);
 88             this.slider.addEventListener(touchend,this,false);
 89         },
 90         //移动
 91         move:function(event){
 92             event.preventDefault();      //阻止触摸事件的默认行为,即阻止滚屏
 93             //当屏幕有多个touch或者页面被缩放过,就不执行move操作
 94             if(event.touches.length > 1 || event.scale && event.scale !== 1) return;
 95             var touch = event.touches[0];
 96             endPos = {x:touch.pageX - startPos.x,y:touch.pageY - startPos.y};
 97             //执行操作,使元素移动
 98             this.slider.className = cnt;
 99             this.slider.style.left = -this.index*600 + endPos.x + px;
100         },
101         //滑动释放
102         end:function(event){
103             var duration = +new Date - startPos.time;    //滑动的持续时间
104             this.icon[this.index].className = ‘‘;
105             if(Number(duration) > 100){     
106                 //判断是左移还是右移,当偏移量大于50时执行
107                 if(endPos.x > 50){
108                     if(this.index !== 0) this.index -= 1;
109                 }else if(endPos.x < -50){
110                     if(this.index !== 4) this.index += 1;
111                 }
112             }
113             this.slider.className = cnt f-anim;
114             this.slider.style.left = -this.index*600 + px;
115             this.icon[this.index].className = curr;
116             //解绑事件
117             this.slider.removeEventListener(touchmove,this,false);
118             this.slider.removeEventListener(touchend,this,false);
119         }
120     },
121     
122     //初始化
123     init:function(){
124         var self = this;     //this指slider对象
125         if(!!self.touch) self.slider.addEventListener(touchstart,self.events,false);    //addEventListener第二个参数可以传一个对象,会调用该对象的handleEvent属性
126     }
127 };
128 
129 slider.init();
130 </script>
131 </body>
132 </html>

 

 

 



 

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