设计模式之策略模式

策略模式

1.策略模式结构图:

设计模式之策略模式

2.示例代码:

首先是一个策略类的接口或者抽象类,这里创建的是接口:

public interface Strategy {

    void play();
}

接着创建具体的策略类,封装不同的实现算法:

public class StrategyA implements Strategy{
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("这是策略A=========");
    }
}
public class StrategyB implements Strategy{
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("这是策略B=========");
    }
}

接着创建容器对象,让它持有策略的实例:

public class StrategyContext {

    private Strategy strategy;

    public StrategyContext(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void doPlay() {
        strategy.play();
    }
}

测试:

public static void main(String[] args) {
        StrategyContext context = new StrategyContext(new StrategyA());
        context.doPlay();
        StrategyContext context1 = new StrategyContext(new StrategyB());
        context1.doPlay();
}
  1. 总结:相对来说策略模式还是比较简单的一种设计模式,在遇到类似的场景,在不同的时间段有不同的处理算法或者类似的业务场景下,不同的类型下有不同的使用算法时可以考虑使用策略模式.
上一篇:Mybatis Plus 代码自动生成器常用配置参考(详细解读)


下一篇:SpringBoot整合mybatis-plus代码生成器