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std::bind和std::function也是从boost中移植进来的C++新标准,这两个语法使得封装可执行对象变得简单而易用。此外,std::bind和std::function也可以结合我们一下所说的lamda表达式一起使用,使得可执行对象的写法更加“花俏”。
我们下面通过实例一步步了解std::function和std::bind的用法:
Test.h文件
//Test.h 示例代码1.0 http://www.cnblogs.com/feng-sc/p/5710724.html
class Test { public: void Add() { } };
main.cpp文件
//main.cpp 示例代码1.0 http://www.cnblogs.com/feng-sc/p/5710724.html
#include <functional> #include <iostream>
#include "Test.h" int add(int a,int b) { return a + b; }
int main() { Test test; test.Add(); return 0; }
解释:
上面代码中,我们实现了一个add函数和一个Test类,Test类里面有一个Test函数也有一个函数Add。
OK,我们现在来考虑一下这个问题,假如我们的需求是让Test里面的Add由外部实现,如main.cpp里面的add函数,有什么方法呢?
没错,我们可以用函数指针。
我们修改Test.h
//示例代码1.0 http://www.cnblogs.com/feng-sc/p/5710724.html
class Test { public: typedef int(*FunType)(int, int); void Add(FunType fun,int a,int b) { int sum = fun(a, b); std::cout << "sum:" << sum << std::endl; } };
修改main.cpp的调用
//示例代码1.0 http://www.cnblogs.com/feng-sc/p/5710724.html
....
....
Test test; test.Add(add, 1, 2);
....
运行结果:
到现在为止,完美了吗?如果你是Test.h的提供者,你觉得有什么问题?
我们把问题升级,假如add实现是在另外一个类内部,如下代码:
class Test { public: void Add(std::function<int(int, int)> fun, int a, int b) { int sum = fun(a, b); std::cout << "sum:" << sum << std::endl; } };