JavaScript的事件机制

JavaScript的事件机制

摘要

事件是将JavaScript脚本与网页联系在一起的主要方式,是JavaScript中最重要的主题之一,深入理解事件的工作机制以及它们对性能的影响至关重要。本文将详细介绍JavaScript的事件机制,并对比分析了浏览器之间的不同,具体内容包括事件流、事件处理程序绑定方式、事件对象


如何理解事件?

JavaScript与HTML之间的交互就是通过事件实现的。

事件:用户或浏览器自身执行的某种动作,换言之,文档或浏览器发生的一些特定的交互瞬间。

事件处理程序:又称事件侦听器,事件发生时执行的代码段。


事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序

两种基本事件模型

  1. 事件冒泡:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发。
  2. 事件捕获:事件从最不精确的对象(document 对象)开始触发,然后到最精确。

IE9、Safari、Chrome、Opera、Firefox都是从window对象开始捕获,冒泡到window对象

JavaScript的事件机制

DOM事件流

同时支持 两种基本事件模型,规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段

DOM事件处理程序绑定时,程序员可以自己选择绑定事件时采用事件捕获还是事件冒泡。

IE事件流

IE只支持事件冒泡,不支持事件捕获。


事件处理程序绑定方式

DOM事件处理程序

事件处理程序属性名为“on”+事件名

程序作用域为元素的作用域,this指向元素本身

  1. 方法一:将函数值赋给一个事件处理程序属性。如下
var btn=document.getElementById("myBtn");
btn.onclick=function(){
//具体代码段
}

此种方法只能添加一个事件处理程序

  1. 方法一:通过addEventListener()方法。如下
addEventListener("事件名",事件处理程序,ture/false:在事件捕获/冒泡阶段调用模型)

对应的事件处理程序移除方法:removeEventListener(),参数必须相同。

注意:此种方法,以匿名函数添加的事件处理程序无法被移除

此方法可以添加多个事件处理程序

IE事件处理程序

IE+Oprea浏览器

程序作用域为全局作用域,this指向window对象

添加方法:attachEvent("on+事件名",事件处理程序)

移除方法:detachEvent("on+事件名",事件处理程序)


事件对象

在触发某个事件时,会产生一个相应的事件对象,这个对象包含所有与事件相关的信息。如:导致事件的元素、事件的类型等

DOM中的事件对象

  1. 对象名:event
  2. 常用属性:
  • type:被触发事件的类型
  • target:事件的目标
  1. 常用方法:
  • event.preventDefault():取消事件默认行为(前提:cancelable属性值为true)
  • event.stopPropagation():取消事件的进一步冒泡或捕获

IE中的事件对象

  1. 对象名:window.event
  2. 常用属性:
  • type:被触发事件的类型
  • scrElement:事件的目标
  1. 常用方法:
  • event.cancelBubble(true/false):true->取消事件默认行为
  • event.returnValue(true/false):false->取消事件的进一步冒泡或捕获

可跨浏览器的事件处理程序

构造EventUtil对象,为其添加可兼容各浏览器的事件处理方法

var =EventUtil{
//添加事件处理程序//
addHandler:function(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
addEventListener(type,handler,false);
}else if(element.attachEvent){
attachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=handler;
}
}
//移除事件处理程序//
removeHandler:function(element,type,handler){
if(element.removeEventListener){
removeEventListener(type,handler,false);
}else if(element.detachEvent){
detachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=null;
}
}
//获得事件对象//
getEvent:function(event){
return event ? event : window.event;
}
//获得事件的目标//
getTarget:function(event){
return event.target || event.scrElement;
}
//取消事件的默认行为//
preventDefault:function(event){
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}else{
event.returValue=false;
}
}
//阻止事件进一步冒泡//
stopPropagation:function(event){
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
event.cancelBubble=true;
}
}
}
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