Threading模块是python3里面的多线程模块,模块内集成了许多的类,其中包括Thread,Condition,Event,Lock,Rlock,Semaphore,Timer等等。下面这篇文章主要通过案例来说明其中的Event和Segmaphore(Boundedsegmaphore)的使用。关于Lock的使用可以移步到我之前写的文章python同步原语--线程锁。
Event
Event类内部保存着一个flags参数,标志事件的等待与否。
Event类实例函数
1. set() 将flags设置为True,事件停止阻塞
2. clear() 将flags重新设置为False,删除flags,事件重新阻塞
3. wait() 将事件设置为等待状态
4.is_set()判断flags是否被设置,如果被设置返回True,否则返回False
(1)单个事件等待其他事件的发生
具体代码:
from time import ctime,sleep
event = Event() def event_wait():
print(ctime())
event.wait()
print('这是event_wait方法中的时间',ctime()) def event_set(n):
sleep(n)
event.set()
print('这是event_set方法中的时间', ctime()) thread1 = Thread(target=event_wait)
thread2 = Thread(target=event_set,args=(3,)) thread1.start()
thread2.start()
结果:
Sat Nov 17 10:01:05 2018
这是event_wait方法中的时间 Sat Nov 17 10:01:08 2018
这是event_set方法中的时间 Sat Nov 17 10:01:08 2018
(2)多个事件先后发生
下面以赛跑来作为例子。假设5条跑道上,每条跑道各有一名运动员,分别为ABCDE。
具体代码:
from threading import Event
from threading import Thread
import threading event = Event() def do_wait(athlete):
racetrack = threading.current_thread().getName()
print('%s准备就绪' % racetrack)
event.wait()
print('%s听到枪声,起跑!'%athlete) thread1 = Thread(target=do_wait,args=("A",))
thread2 = Thread(target=do_wait,args=("B",))
thread3 = Thread(target=do_wait,args=("C",))
thread4 = Thread(target=do_wait,args=("D",))
thread5 = Thread(target=do_wait,args=("E",)) threads = []
threads.append(thread1)
threads.append(thread2)
threads.append(thread3)
threads.append(thread4)
threads.append(thread5) for th in threads:
th.start() event.set() #这个set()方法很关键,同时对5个线程中的event进行set操作
结果:
Thread-1准备就绪
Thread-2准备就绪
Thread-3准备就绪
Thread-4准备就绪
Thread-5准备就绪
E听到枪声,起跑!
A听到枪声,起跑!
B听到枪声,起跑!
D听到枪声,起跑!
C听到枪声,起跑!
可以看出多个线程中event的set()是随机的,其内部的实现是因为一个notify_all()方法。这个方法会一次性释放所有锁住的事件,哪个线程先抢到线程运行的时间片,就先释放锁。
之所以能够只调用一个set()函数就可以实现所有event的退出阻塞,是因为event.wait()是在线程内部实现的,而set()函数是在进程中调用,python多线程共享一个进程内存空间。如果是在不同进程中调用这两个函数则无法实现。
BoundedSegmaphore
如果在主机执行IO密集型任务的时候再执行这种短时间内完成大量任务(多线程)的程序时,计算机就有很大可能会宕机。
这时候就可以为这段程序添加一个计数器(counter)功能,来限制一个时间点内的线程数量。当每次进行IO操作时,都需要向segmaphore请求资源(锁),如果没有请求到,就阻塞等待,请求成功才就像执行任务。
BoundedSegmaphore和Segmaphore的区别
BoundedSegmaphore请求的锁数量固定为传入参数,而Segmaphore请求的锁数量可以超过传入的参数。
主要函数:
1. acquire() 请求锁
2. release() 释放锁
下面以一个租房的例子来说明这种固定锁数量的机制。假设一家小公寓有6间房,原本有2个住户在住着。
具体代码实现:
from threading import BoundedSemaphore,Lock,Thread
from time import sleep
from random import randrange lock = Lock()
num = 6
hotel = BoundedSemaphore(num) def logout():
lock.acquire()
print('I want to logout')
print('A customer logout...')
try:
hotel.release()
print('Welcome again')
except ValueError:
print('Sorry,wait a moment.')
lock.release() def login():
lock.acquire()
print('I want to login')
print('A customer login...')
if hotel.acquire(False):
print('Ok,your room number is...')
else:
print('Sorry,our hotel is full')
lock.release() #房东
def producer(loops):
for i in range(loops):
logout()
print('还剩%s' % hotel._value, '房间')
sleep(randrange(2))
#租客
def consumer(loops):
for i in range(loops):
login()
print('还剩%s' % hotel._value, '房间')
sleep(randrange(2))
def main():
print('Start')
room_num = hotel._value
print('The hotel is full with %s room'%room_num)
#原本有2个住户
hotel.acquire()
hotel.acquire()
thread1 = Thread(target=producer,args=(randrange(2,8),))
thread2 = Thread(target=consumer,args=(randrange(2,8),))
thread1.start()
thread2.start() if __name__ == '__main__':
main()
结果:
The hotel is full with 6 room
I want to logout
A customer logout...
Welcome again
还剩5 房间
I want to logout
A customer logout...
Welcome again
还剩6 房间
I want to login
A customer login...
Ok,your room number is...
还剩5 房间
I want to login
A customer login...
Ok,your room number is...
还剩4 房间
可以看出,房间数目永远不会超过6,因为_value值(BoundedSegmaphore内部的计数器counter)一定是传入的参数6。