关键字namespace定义了一个名字空间,里面的变量和函数,声明在此名字空间外使用须在前面加名字空间名称.例如:
#include<iostream.h>
namespace my
{
int a=3;
}
class test
{
public:
int a;
test(){a=1;}
void fb()
{
int a=0;
cout<<(my::a)<<(test::a)<<a;
}
};
int main()
{
test t;
t.fb();
return 0;
}
类名也可以做为此类的名字空间来使用,如要访问此类的成员(函数或变量)可用类名:成员名来实现,但要注意一些实例化问题,如:非静态成员不能在类外用类名:成员名来实现,如上面的例子中main函数换成
int main()
{
test::fb();
return 0;
}
提示报错.因为没有一个实例,也就是对象来调用这个函数.
补充:
namespace是为了防止名字污染在标准 C++
中引入的。它可以将其中定义的名字隐藏起来,不同的名字空间中可以有相同的名字而互不干扰,使用时用域操作符(::)来引用。namespace
名字{ 定义的数据; 定义的函数;
也可以是定义的类。。。。。。}在应用的时候使用这些数据和函数名称太麻烦,给定义在同一个名字空间内不用繁琐的去重新书写和定义,用名字空间就可以了。
我觉得有点像类 又有点像头文件。
使用方法有以下三种:
1> using namespace sdm;然后你就可以使用变量temp:temp=9;还可以使用sdm中的其他每一个成员。
2> using sdm::temp;在这个文件中只能使用sdm中的temp这个变量。
3> 你在使用时直接使用sdm::temp:cout<<sdm::temp<<endl;使用其它的成员也这样调用。
全局空间最大的问题在于它本身仅有一个。在大的软件项目中,经常会有不少人把他们定义的名字都放在这个单一的空间中,从
而不可避免地导致名字冲突。例如,假设library1.h定义了一些常量,其中包括:const double lib_version =
1.204;类似的,library2.h也定义了:const int lib_version =
3;很显然,如果某个程序想同时包含library1.h和library2.h就会有问题。对于这类问题,你除了嘴里骂几句,或给作者发报复性邮件,或
自己编辑头文件来消除名字冲突外,也没其它什么办法。但是,作为程序员,你可以尽力使自己写的程序库不给别人带来这些问题。例如,可以预先想一些不大可能
造成冲突的某种前缀,加在每个全局符号前。当然得承认,这样组合起来的标识符看起来不是那么令人舒服。另一个比较好的方法是使用c++
namespace。namespace本质上和使用前缀的方法一样,只不过避免了别人总是看到前缀而已。
所以,不要这么做:
const double sdmbook_version = 2.0;在这个程序库中,每个符号以"sdm"开头class sdmhandle { ... };sdmhandle& sdmgethandle();为什么函数要这样声明?
而要这么做:
namespace sdm { const double book_version = 2.0; class handle { ... }; handle& gethandle();}]
用户于是可以通过三种方法来访问这一名字空间里的符号:将名字空间中的所有符号全部引入到某一用户空间;将部分符号引入到某一用户空间;或通过修饰符显式地一次性使用某个符号:
void f1(){ using namespace
sdm; (使得sdm中的所有符号不用加修饰符就可以使用) cout <<
book_version;(解释为sdm::book_version) ... handle h =
gethandle();(handle解释为sdm::handle,gethandle解释为sdm::gethandle) ...}
void f2(){ using
sdm::book_version; (使得仅book_version不用加修饰符就可以使用) cout <<
book_version;(解释为sdm::book_version) ... handle h = gethandle();(错误!
handle和gethandle都没有引入到本空间) ...}
void f3(){ cout <<
sdm::book_version; (使得book_version在本语句有效) ...double d =
book_version;(错误! book_version不在本空间) handle h = gethandle();(错误!
handle和gethandle都没有引入到本空间)
...}(有些名字空间没有名字。这种没命名的名字空间一般用于限制名字空间内部元素的可见性).C++中的namespace用法
相关链接:
http://blog.csdn.net/liufei_learning/article/details/5391334
http://blog.sina.com.cn/s/blog_986c99d601010hiv.html
http://www.cppblog.com/syhd142/archive/2010/11/12/133472.aspx
http://blog.csdn.net/yao_zhuang/article/details/1853625
总之不是灰常明白