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常量:确定的值

标识符:用户自定义的所有名字。就是变量名
变量名命名规则:
1、数字,字母,下划线或$符
2、。。。。。。。

输出当前变量数据类型: typeof 变量/常量
数据类型
n = 1
s = ‘字符串‘
b = true

数据类型之间的转换
转字符串类型
k = string(n)//数字、布尔类型
m = toString(n)//数字、布尔、数组都可以转
转数字
a = ‘1‘
aa = number(a)//字符串转数字
aaa = parseInt(a)//转整数、只取整数部分
aaaa = parseFloat(a)//转浮点数
NaN not a number //判断是否为数字

分支语句:
if(){

}

if(){

} else{

}

if(){

} else if(){

}

switch(){
case 条件:
语句;
break;
...
default:
语句	
}

  

var r = 2;
			var c = parseInt(Math.random()*3);
			var t = r - c;
			
			switch(t){
				case 1:
					console.log(‘人胜利‘);
				break;
				case 2:
					console.log(‘人胜利‘);
				break;
				case 0:
					console.log(‘平局‘);
				break;
				default:
					console.log(‘计算机胜‘);
			}
			
			for(var i=1;i<=9;i++){
				document.write(i)
			}
			
			count = 0
			for(var i=1;i<=20;i++){
				for(var j=1;j<=50;j++){
					for(var k=1;k<=parseInt(100/15);k++){
						if(5*i + 2*j + 15*k == 100){
							count++
						}
					}
				}
			}
			console.log(count)
			
			for(var i=1;i<=100;i++){
				if(i%7 == 0 || i%10 == 7 || parseInt(i/10) == 7){
					console.log(i)
				}
			}
			count = 0
			for(var i=1;i<101;i++){
				for(var j=1;j<=i;j++){
					if(i%j == 0){
						count++
					}
				}
				if(count == 2){
					console.log(i)
				}
				count = 0
			}

  

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