OC runtime

 

参考文档:https://juejin.im/post/6844903586216804359

 

消息在对象中响应,消息必须在对象的类协议描述中定义,该对象才能响应消息。

方法是消息的详细实现。类协议描述中包括了每个消息的方法细节。

 

Objective-C 是C语言的扩展,加入了面向对象和Smalltalk式的消息传递机制。扩展的核心是用C语言和编译语言写的runtime库,它是Objective-C 面向对象和动态机制的基础。

 

Objective-C 是一个动态语言,这意味着它不仅需要一个编译器,也需要一个运行时系统来动态得创建类和对象、进行消息传递和转发。

 

Runtime其实有两个版本: “modern” 和 “legacy”。我们现在用的 Objective-C 2.0 采用的是现行 (Modern) 版的 Runtime 系统,只能运行在 iOS 和 macOS 10.5 之后的 64 位程序中。而 macOS 较老的32位程序仍采用 Objective-C 1 中的(早期)Legacy 版本的 Runtime 系统。这两个版本最大的区别在于当你更改一个类的实例变量的布局时,在早期版本中你需要重新编译它的子类,而现行版就不需要。

 

高级语言变为可执行文件,编译 -> 汇编语言 -> 机器语言,机器语言是计算机识别的唯一语言。

OC 与其它高级语言不同: OC 线转换为 -> 纯C语言 -> 编译 -> 汇编语言 -> 机器语言.   从OC到C语言的过渡就是由runtime来实现的.

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