全局变量 | 全局静态变量
1 - 若程序由一个源文件构成时,全局变量与全局静态变量没有区别
2 - 若程序由多个源文件构成时,全局变量与全局静态变量不同
① 全局静态变量是定义该变量的源文件所独享,就是说全局静态变量对组成该程序的其它源文件是无效的
② 全局变量可以在所有源文件里调用,除了本文件,其它文件可以通过 extern 的方式引用
3 - 静态全局变量的作用
① 不必担心其它源文件使用相同变量名,彼此相互独立
② 在某源文件中定义的静态全局变量不能被它它源文件使用或修改
③ 只能在本文件中使用,不允许在其它文件里调用
4 - 代码示例:在 TestDemo.m 文件里分别声明全局变量 | 全局静态变量,在 main.m 文件中进行验证
// - TestDemo.m
1 #import "TestDemo.h" 2 // 声明一个全局变量 3 NSInteger cellWidth = 100; 4 5 // 声明一个静态全局变量 6 static NSInteger cellHeight = 200; 7 @implementation TestDemo 8 9 @end
// - main.m
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 //----------------------------全局变量 3 //// 声明相同的全局变量 4 //NSInteger cellWidth; // 编译报错:同一个工程中,两个不同 .m 文件中同样的全局变量不能同时存在 5 6 // 解决办法:使用 extern 关键字 7 //extern NSInteger cellWidth = 200; // 编译报错:不能再次初始化 8 extern NSInteger cellWidth; 9 10 //----------------------------静态全局变量 11 //extern NSInteger cellHeight; // 编译报错:静态全局变量只能在本文件中使用,不允许其他文件的调用 12 13 static NSInteger cellHeight = 500; // 可以在两个不同的 .m 文件中定义同样的静态全局变量,而互不干涉、互不影响 14 15 16 int main(int argc, const char * argv[]) { 17 @autoreleasepool { 18 19 NSLog(@"全局变量 %ld",(long)cellWidth); // 输出 100 20 NSLog(@"全局静态变量 %ld",(long)cellHeight); // 输出 500 21 22 } 23 return 0; 24 }