C# 进程间通信(共享内存)

原文:C# 进程间通信(共享内存)

进程间通信的方式有很多,常用的方式有:

1.共享内存(内存映射文件,共享内存DLL)。

2.命名管道和匿名管道。

3.发送消息

本文是记录共享内存的方式进行进程间通信,首先要建立一个进程间共享的内存地址,创建好共享内存地址后,一个进程向地址中写入数据,另外的进程从地址中读取数据。

在数据的读写的过程中要进行进程间的同步。

进程间数据同步可以有以下的方式

1. 互斥量Mutex

2. 信号量Semaphore

3. 事件Event

本文中进程间的同步采用 信号量Semaphore的方式同步思想类似于操作系统中生产者和消费者问题的处理方式。

在A进程中创建共享内存,并开启一个线程用来读取B进程向共享内存中写入的数据,定义两个信号量进行读写互斥同步

A进程中的程序代码

using System;

using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;using System.Threading;using System.Diagnostics;namespace AppOne{    public partial class AppOneMain : Form    {        const int INVALID_HANDLE_VALUE = -;        const int PAGE_READWRITE = 0x04;        [DllImport("User32.dll")]        private static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int cmdShow);        [DllImport("User32.dll")]        private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);        //共享内存        [DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "CreateFileMapping")]        private static extern IntPtr CreateFileMapping(IntPtr hFile, //HANDLE hFile,         UInt32 lpAttributes,//LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes,  //         UInt32 flProtect,//DWORD flProtect         UInt32 dwMaximumSizeHigh,//DWORD dwMaximumSizeHigh,         UInt32 dwMaximumSizeLow,//DWORD dwMaximumSizeLow,         string lpName//LPCTSTR lpName         );        [DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "OpenFileMapping")]        private static extern IntPtr OpenFileMapping(         UInt32 dwDesiredAccess,//DWORD dwDesiredAccess,         int bInheritHandle,//BOOL bInheritHandle,         string lpName//LPCTSTR lpName         );        const int FILE_MAP_ALL_ACCESS = 0x0002;        const int FILE_MAP_WRITE = 0x0002;        [DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "MapViewOfFile")]        private static extern IntPtr MapViewOfFile(         IntPtr hFileMappingObject,//HANDLE hFileMappingObject,         UInt32 dwDesiredAccess,//DWORD dwDesiredAccess         UInt32 dwFileOffsetHight,//DWORD dwFileOffsetHigh,         UInt32 dwFileOffsetLow,//DWORD dwFileOffsetLow,         UInt32 dwNumberOfBytesToMap//SIZE_T dwNumberOfBytesToMap         );        [DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "UnmapViewOfFile")]        private static extern int UnmapViewOfFile(IntPtr lpBaseAddress);        [DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "CloseHandle")]        private static extern int CloseHandle(IntPtr hObject);        private Semaphore m_Write;  //可写的信号        private Semaphore m_Read;  //可读的信号        private IntPtr handle;     //文件句柄        private IntPtr addr;       //共享内存地址        uint mapLength;            //共享内存长        //线程用来读取数据        Thread threadRed;        public AppOneMain()        {            InitializeComponent();            init();        }                    ///<summary>/// 初始化共享内存数据 创建一个共享内存        ///</summary>privatevoid init()        {            m_Write = new Semaphore(, , "WriteMap");//开始的时候有一个可以写            m_Read = new Semaphore(, , "ReadMap");//没有数据可读            mapLength = ;            IntPtr hFile = new IntPtr(INVALID_HANDLE_VALUE);            handle = CreateFileMapping(hFile, , PAGE_READWRITE, , mapLength, "shareMemory");            addr = MapViewOfFile(handle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, , , );            //handle = OpenFileMapping(0x0002, 0, "shareMemory");            //addr = MapViewOfFile(handle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);            threadRed = new Thread(new ThreadStart(ThreadReceive));            threadRed.Start();        }        /// <summary>        /// 线程启动从共享内存中获取数据信息         /// </summary>        private void ThreadReceive()        {            myDelegate myI = new myDelegate(changeTxt);            while (true)            {                try                {                    //m_Write = Semaphore.OpenExisting("WriteMap");                    //m_Read = Semaphore.OpenExisting("ReadMap");                    //handle = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, 0, "shareMemory");                    //读取共享内存中的数据:                    //是否有数据写过来                    m_Read.WaitOne();                    //IntPtr m_Sender = MapViewOfFile(handle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);                    byte[] byteStr = new byte[];                    byteCopy(byteStr, addr);                    string str = Encoding.Default.GetString(byteStr, , byteStr.Length);                   /////调用数据处理方法 处理读取到的数据                    m_Write.Release();                }                catch (WaitHandleCannotBeOpenedException)                {                    continue;                    //Thread.Sleep(0);                }            }        }        //不安全的代码在项目生成的选项中选中允许不安全代码        static unsafe void byteCopy(byte[] dst, IntPtr src)        {            fixed (byte* pDst = dst)            {                byte* pdst = pDst;                byte* psrc = (byte*)src;                while ((*pdst++ = *psrc++) != '\0')                    ;            }        }    }}

B进程向共享内存中写入的数据

using System;

using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Runtime.InteropServices;using System.Threading;namespace AppTwo{    public partial class AppTwoMain : Form    {        const int INVALID_HANDLE_VALUE = -;        const int PAGE_READWRITE = 0x04;        //共享内存        [DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "CreateFileMapping")]        private static extern IntPtr CreateFileMapping(IntPtr hFile, //HANDLE hFile,         UInt32 lpAttributes,//LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes,  //         UInt32 flProtect,//DWORD flProtect         UInt32 dwMaximumSizeHigh,//DWORD dwMaximumSizeHigh,         UInt32 dwMaximumSizeLow,//DWORD dwMaximumSizeLow,         string lpName//LPCTSTR lpName         );        [DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "OpenFileMapping")]        private static extern IntPtr OpenFileMapping(         UInt32 dwDesiredAccess,//DWORD dwDesiredAccess,         int bInheritHandle,//BOOL bInheritHandle,         string lpName//LPCTSTR lpName         );        const int FILE_MAP_ALL_ACCESS = 0x0002;        const int FILE_MAP_WRITE = 0x0002;        [DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "MapViewOfFile")]        private static extern IntPtr MapViewOfFile(         IntPtr hFileMappingObject,//HANDLE hFileMappingObject,         UInt32 dwDesiredAccess,//DWORD dwDesiredAccess         UInt32 dwFileOffsetHight,//DWORD dwFileOffsetHigh,         UInt32 dwFileOffsetLow,//DWORD dwFileOffsetLow,         UInt32 dwNumberOfBytesToMap//SIZE_T dwNumberOfBytesToMap         );        [DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "UnmapViewOfFile")]        private static extern int UnmapViewOfFile(IntPtr lpBaseAddress);        [DllImport("Kernel32.dll", EntryPoint = "CloseHandle")]        private static extern int CloseHandle(IntPtr hObject);        private Semaphore m_Write;  //可写的信号        private Semaphore m_Read;  //可读的信号        private IntPtr handle;     //文件句柄        private IntPtr addr;       //共享内存地址        uint mapLength;            //共享内存长        Thread threadRed;        public AppTwoMain()        {            InitializeComponent();            //threadRed = new Thread(new ThreadStart(init));            //threadRed.Start();            mapLength = ;                    }        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)        {            try            {                m_Write = Semaphore.OpenExisting("WriteMap");                m_Read = Semaphore.OpenExisting("ReadMap");                handle = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, , "shareMemory");                addr = MapViewOfFile(handle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, , , );                m_Write.WaitOne();                byte[] sendStr = Encoding.Default.GetBytes(textBox1.Text.ToString() + '\0');                //如果要是超长的话,应另外处理,最好是分配足够的内存                if (sendStr.Length < mapLength)                    Copy(sendStr, addr);                                m_Read.Release();                                            }            catch (WaitHandleCannotBeOpenedException)            {                MessageBox.Show("不存在系统信号量!");                return;            }        }        static unsafe void Copy(byte[] byteSrc, IntPtr dst)        {            fixed (byte* pSrc = byteSrc)            {                byte* pDst = (byte*)dst;                byte* psrc = pSrc;                for (int i = ; i < byteSrc.Length; i++)                {                    *pDst = *psrc;                    pDst++;                    psrc++;                }            }        }   }}
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