代码:https://github.com/tiann/understand-plugin-framework
插件化技术听起来高深莫测,实际上要解决的就是两个问题:
- 代码加载
- 资源加载
代码加载
类的加载可以使用Java的ClassLoader
机制,但是对于Android来说,并不是说类加载进来就可以用了,很多组件都是有“生命”的;因此对于这些有血有肉的类,必须给它们注入活力,也就是所谓的组件生命周期管理;
另外,如何管理加载进来的类也是一个问题。假设多个插件依赖了相同的类,是抽取公共依赖进行管理还是插件单独依赖?这就是ClassLoader的管理问题;
资源加载
资源加载方案大家使用的原理都差不多,都是用AssetManager
的隐藏方法addAssetPath
;但是,不同插件的资源如何管理?是公用一套资源还是插件独立资源?共用资源如何避免资源冲突?对于资源加载,有的方案共用一套资源并采用资源分段机制解决冲突(要么修改aapt
要么添加编译插件);有的方案选择独立资源,不同插件管理自己的资源。
原文:https://www.cnblogs.com/wytiger/p/10384147.html