public class RTCamera : MonoBehaviour
{
public RTCameraType CameraType;
[HideInInspector] public Camera Camera;
private void Awake()
{
Camera = GetComponent<Camera>();
// UI相机叠加到当前相机之上
Camera.GetUniversalAdditionalCameraData().cameraStack.Add(UIManager.Instance.UICamera);
}
private void OnDestroy()
{
Camera.GetUniversalAdditionalCameraData().cameraStack.Remove(UIManager.Instance.UICamera);
}
}
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