过渡
1、过渡
过渡(transition)
- 通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换方式
- 通过过渡可以创建一些非常好的效果,提升用户的体验
属性值
transition-property
:指定要执行过渡的属性
- 多个属性间使用,隔开;
- 如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字;
- 大部分属性都支持过渡效果;
- 注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡;
transition-duration
:指定过渡效果的持续时间
- 时间单位:s和ms(1s=1000ms)
transition-delay
:过渡效果的延迟,等待一段时间后在执行过渡
transition-timing-function
:过渡的时序函数
- linear匀速运动
- ease 默认值,慢速开始,先加速后减速
- ease-in 加速运动
- ease-out 减速运动
- ease-in-out 先加速后减速
- cubic-bezier()来指定时序函数 https://cubic-bezier.com
- steps()分步执行过渡效果,可以设置第二个值:
- end,在时间结束时执行过渡(默认值)
- start,在时间开始时执行过渡
transition
:可以同时设置过渡相关的所有属性
- 只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟时间
https://www.bilibili.com/video/BV1XJ411X7Ud?p=115 —参考视频