动画
1、过渡:transition
transition`的中文含义是**过渡**。过渡是CSS3中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素**不同状态间的平滑过渡**(补间动画),经常用来制作动画效果。
- 补间动画:自动完成从起始状态到终止状态的的过渡。不用管中间的状态。
- 帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片。
transition 包括以下属性:
- `transition-property: all;` 如果希望所有的属性都发生过渡,就使用all。
- `transition-duration: 1s;` 过渡的持续时间。
- `transition-timing-function: linear;` 运动曲线。属性值可以是:
- `linear` 线性
- `ease` 减速
- `ease-in` 加速
- `ease-out` 减速
- `ease-in-out` 先加速后减速
- `transition-delay: 1s;` 过渡延迟。多长时间后再执行这个过渡动画。
上面的四个属性也可以写成**综合属性**:
transition: 让哪些属性进行过度 过渡的持续时间 运动曲线 延迟时间; transition: all 3s linear 0s;
其中,`transition-property`这个属性是尤其需要注意的,不同的属性值有不同的现象。
如果设置 `transition-property: width`,意思是只让盒子的宽度在变化时进行过渡。
如果设置 `transition-property: all`,意思是让盒子的所有属性(包括宽度、背景色等)在变化时都进行过渡。
2、2D 转换 transform
转换是 CSS3 中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素的位移、旋转、变形、缩放,甚至支持矩阵方式。
转换再配合过渡和动画,可以取代大量早期只能靠 Flash 才可以实现的效果。
在 CSS3 当中,通过 `transform` 转换来实现 2D 转换或者 3D 转换。
- 2D转换包括:缩放、移动、旋转。
缩放:`scale`
transform: scale(x, y); transform: scale(2, 0.5);
参数解释: x:表示水平方向的缩放倍数。y:表示垂直方向的缩放倍数。如果只写一个值就是等比例缩放。
取值:大于1表示放大,小于1表示缩小。不能为百分比。
位移:translate
transform: translate(水平位移, 垂直位移); transform: translate(-50%, -50%);
参数解释:
- 参数为百分比,相对于自身移动。
- 正值:向右和向下。 负值:向左和向上。如果只写一个值,则表示水平移动。
应用:让绝对定位中的盒子在父亲里居中
我们知道,如果想让一个**标准流中的盒子在父亲里居中**(水平方向看),可以将其设置`margin: 0 auto`属性。
可如果盒子是绝对定位的,此时已经脱标了,如果还想让其居中(位于父亲的正中间),可以这样做:
div { width: 600px; height: 60px; position: absolute; 绝对定位的盒子 left: 50%; 首先,让左边线居中 top: 0; margin-left: -300px; 然后,向左移动宽度(600px)的一半 }
我们先让这个宽度为600px的盒子,左边线居中,然后向左移动宽度(600px)的一半,就达到效果了。现在,我们还可以利用偏移 translate 来做,这也是比较推荐的写法:
div { width: 600px; height: 60px; background-color: red; position: absolute; 绝对定位的盒子 left: 50%; 首先,让左边线居中 top: 0; transform: translate(-50%); 然后,利用translate,往左走自己宽度的一半【推荐写法】 }
旋转:rotate
transform: rotate(角度); transform: rotate(45deg);
参数解释:正值 顺时针;负值:逆时针。
3、3D 转换 transform
配合transition过渡,效果更好旋转:rotateX、rotateY、rotateZ
transform: rotateX(360deg); //绕 X 轴旋转360度 transform: rotateY(360deg); //绕 Y 轴旋转360度 transform: rotateZ(360deg); //绕 Z 轴旋转360度
旋转效果,设置backface-visibility: hidden;可以旋转后隐藏
移动:translateX、translateY、translateZ
transform: translateX(100px); //沿着 X 轴移动 transform: translateY(360px); //沿着 Y 轴移动 transform: translateZ(360px); //沿着 Z 轴移动
如果不加透视属性,是看不到translateZ的效果的。
透视:perspective
电脑显示屏是一个 2D 平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。
透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。但仅仅只是视觉呈现出 3d 效果,并不是正真的3d。
格式有两种写法:
- 作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素
- 作为 transform 属性的一个值,做用于元素自身。
perspective: 500px;
3D呈现(transform-style)
3D元素构建是指某个图形是由多个元素构成的,可以给这些元素的**父元素**设置`transform-style: preserve-3d`来使其变成一个真正的3D图形。
transform-style: preserve-3d; /* 让 子盒子 位于三维空间里 */ transform-style: flat; /* 让子盒子位于此元素所在的平面内(子盒子被扁平化) */
4、动画:animation
动画是CSS3中具有颠覆性的特征,可通过设置**多个节点** 来精确控制一个或一组动画,常用来实现**复杂**的动画效果。
1、定义动画的步骤
(1)通过@keyframes定义动画;
(2)将这段动画通过百分比,分割成多个节点;然后各节点中分别定义各属性;
(3)在指定元素里,通过 `animation` 属性调用动画。
定义动画: @keyframes 动画名{ from{ 初始状态 } to{ 结束状态 } } 调用: animation: 动画名称 持续时间;
其中,animation属性的格式如下:
animation: 定义的动画名称 持续时间 执行次数 是否反向 运动曲线 延迟执行。(infinite 表示无限次) animation: move1 1s alternate linear 3; animation: move2 4s;
2、动画属性
我们刚刚在调用动画时,animation属性的格式如下,可以看出,这里的 animation 是综合属性:
animation: 定义的动画名称 持续时间 执行次数 是否反向 运动曲线 延迟执行。(infinite 表示无限次) animation: move1 1s alternate linear 3; animation: move2 4s;
1)动画名称:
animation-name: move;
2)执行一次动画的持续时间:
animation-duration: 4s;
备注:上面两个属性,是必选项,且顺序固定。
3)动画的执行次数:
animation-iteration-count: 1; //iteration的含义表示迭代,属性值`infinite`表示无数次。
4)动画的方向:
animation-direction: alternate;//属性值:normal 正常,alternate 反向。
5)动画延迟执行:
animation-delay: 1s;
6)设置动画结束时,盒子的状态:
animation-fill-mode: forwards;
属性值: forwards:保持动画结束后的状态(默认), backwards:动画结束后回到最初的状态。
7)运动曲线:
animation-timing-function: ease-in;
属性值可以是:linear ease-in-out steps()等。
注意,如果把属性值写成steps(),则表示动画**不是连续执行**,而是间断地分成几步执行。
有了属性值 `steps()`,我们就可以作出很多不连续地动画效果。比如时钟;再比如,通过多张静态的鱼,作出一张游动的鱼。