我知道在旧版SDK中,有一个Skeleton类,您可以执行以下操作
public void Compare(Skeleton skeleton) {
var leftShoulderPosition = skeleton.Joints.Where(j => j.JointType == JointType.ShoulderLeft);
}
但是,新的SDK出现了,Skeleton类被Body类代替了.现在,代码在j.JointType处引发错误.
有解决此问题的方法吗?
解决方法:
使用Microsoft Kinect SDK v2.0,您可以按以下方式获得ShoulderLeft关节(以及类似的任何其他骨骼关节):
body.Joints[JointType.ShoulderLeft]
其中body是您要引用的Body
类的实例.