c# – 发布到Event Aggregator的每个小事件都需要是一个自己的空CompositePresentationEvent吗?

我试图从架构和设计角度理解Event Aggregator模式.我之前从未在WPF中使用Prism,但我正在研究它如何在MSDN上运行.

在我看来,对于每个事件,用户必须创建一个扩展CompositePresentationEvent的新事件对象.似乎新事件对象除了从它继承的功能之外没有其他功能(它通常没有自己的代码).

例如:

AddNewStuffEvent看起来像:

public class AddNewStuffEvent : CompositePresentationEvent<Object> {} //The end of the class

对于HealthChangeEvent:

public class HealthChangeEvent: CompositePresentationEvent<Object> {} //The end of the class

对于BookFlipEvent:

public class BookFlipEvent: CompositePresentationEvent<Object> {} //The end of the class

对于BookCloseEvent:

public class BookCloseEvent: CompositePresentationEvent<Object> {} //The end of the class

对于BookOpenEvent,BookTearEvent等的每个小事件,这可以永远持续下去.因此,在特定的命名空间文件夹中,将有大量的事件类,并且Event Aggregator将加载所有这些事件对象在运行时.那就是,每个小小的活动都需要空课?这是怎么回事?有什么比这更好的方法呢?

解决方法:

是的,每个事件类型都需要自己的类,您必须定义它.

It also appears that the new event object has no functionality other than those it inherited from

目的只是为活动提供强有力的打字.这样可以更轻松地编写代码来订阅它们.即,订阅代码可以写成:

aggregator.GetEvent<AddNewStuffEvent>().Subscribe(Handler);

这是一种更好的替代方法,例如依赖于“magic strings”形式的聚合器.GetEvent(“AddNewStuffEvent”).订阅(处理程序)(在编译时无法验证).

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