我在WPF项目中使用Prism 4和MEF.我有一些需要从目录加载的DLL.这些DLL通过IGame实现IModule,并且格式正确(或至少我认为是这样):
[Module(ModuleName = "SnakeModule")]
class SnakeModule : IGame
{
public void Initialize()
{
Console.WriteLine("test");
}
public void StartGame()
{
throw new NotImplementedException();
}
}
当前,主项目正在编译,但模块尚未初始化.我很难理解如何设置我的引导程序,并且该文档没有太大的帮助,因为它没有DirectoryModuleCatalog的完整示例.模块化快速入门也没有编译.这是我的引导者:
class BootStrap : MefBootstrapper
{
protected override DependencyObject CreateShell()
{
return ServiceLocator.Current.GetInstance<Shell>();
}
protected override void InitializeShell()
{
Application.Current.MainWindow = (Window)this.Shell;
Application.Current.MainWindow.Show();
}
protected override void ConfigureAggregateCatalog()
{
this.AggregateCatalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(BootStrap).Assembly));
}
protected override IModuleCatalog CreateModuleCatalog()
{
DirectoryModuleCatalog catalog = new DirectoryModuleCatalog() { ModulePath = @"..\..\..\GameTestLib\bin\Debug" };
return catalog;
}
protected override void ConfigureContainer()
{
base.ConfigureContainer();
}
}
DLL的路径正确.总而言之,我的问题是:我应该如何设置我的引导程序?
解决方法:
首先,由于您使用的是Prism,因此建议您使用ModuleExport,如下所示:
[ModuleExport("SnakeModule", typeof(IGame))]
但是,您的问题实际上是由于您没有将您的课程设置为公开课程而造成的,因此阻止了模块的发现.因此,您需要将代码更改为此:
[ModuleExport("SnakeModule", typeof(IGame))]
public class SnakeModule : IGame
{
public void Initialize()
{
Console.WriteLine("test");
}
public void StartGame()
{
throw new NotImplementedException();
}
}
而且应该没问题!