我正在使用EaselJS在Canvas中创建动画背景.我想知道为什么一旦我将画布设置为窗口的大小,我的精灵就会被缩放…
图像看起来像拉伸……
$(‘body’).append(”);
$(‘#backgroundCanvas’).height($(window).height());
$(‘#backgroundCanvas’).width($(window).width());
var sprite = new createjs.SpriteSheet({
"animations":
{
"run": [0, 6, "run", frequency]},
"images": [url],
"frames":
{
"height": height,
"width":width,
"regX": 0,
"regY": 0,
"count": count
}
});
var item = new createjs.BitmapAnimation(sprite);
item.height = height;
item.width = width;
//item.scale = item.scaleY = item.scaleX= 0.5;
item.x = positionX;
item.y = positionY;
item.dirX = 1;
item.dirY = 1;
item.vX = 4;
item.vY = 4;
item.gotoAndPlay("run");
stage.addChild(item);
解决方法:
使用CSS缩放画布时,它将缩放内容,因为它的像素数相同.使用JavaScript进行缩放(设置宽度和高度属性),它会更改像素数量,并且不会拉伸内容.
干杯.