javascript – 为什么easelJS会缩放我的精灵?

我正在使用EaselJS在Canvas中创建动画背景.我想知道为什么一旦我将画布设置为窗口的大小,我的精灵就会被缩放…
图像看起来像拉伸……

$(‘body’).append(”);
$(‘#backgroundCanvas’).height($(window).height());
$(‘#backgroundCanvas’).width($(window).width());

var sprite = new createjs.SpriteSheet({
          "animations":
            {
                "run": [0, 6, "run", frequency]},
                "images": [url],
                "frames":
                    {
                        "height": height,
                        "width":width,
                        "regX": 0,
                        "regY": 0,
                        "count": count
                    }
            });
                    var item = new createjs.BitmapAnimation(sprite);    
                    item.height = height;       
                    item.width = width;             
                    //item.scale = item.scaleY = item.scaleX= 0.5;  
                    item.x = positionX;         
                    item.y = positionY;
                    item.dirX = 1;  
                    item.dirY = 1;      
                    item.vX = 4;            
                    item.vY = 4;


                    item.gotoAndPlay("run");

                    stage.addChild(item);

解决方法:

使用CSS缩放画布时,它将缩放内容,因为它的像素数相同.使用JavaScript进行缩放(设置宽度和高度属性),它会更改像素数量,并且不会拉伸内容.

干杯.

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