Cocos2d-x win7下 android环境搭建

原地址:http://blog.csdn.net/xingboss3/article/details/8267512/ 

综合了以下三篇

http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566460.html

http://www.cnblogs.com/lhming/archive/2012/06/27/2566467.html

http://www.douban.com/note/229610750/

 

1.安装Java JDK

下载地址http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 下载自己系统对应的jdk

安卓开发无需jre,jre是个java虚拟机,安卓开发有自己独立虚拟机

 

 

新建环境变量:JAVA_HOME 值为:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0   值为jdk的安装目录,根据自己实际情况更改(最好目录下的路径名都是英文的)

 

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

点击环境变量

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

选择系统变量的新建

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

 

新建环境变量:CLASSPATH  值为:.;%JAVA_HOME%\lib;(注意:点号表示当前目录,不能省略)

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

在系统变量Path的值的前面加入以下内容:%JAVA_HOME%\bin;(注意:这里的分号不能省略)到这里,JDK安装完毕。后面的安卓是我设置安卓后增加的,无视。

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

 

单击“开始”—>“运行”—>输入:cmd命令,在CMD窗口中输入:java -version  
出现如下界面,就表示安装成功:

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

2.安装androi  SDK

下载地址 http://developer.android.com/sdk/index.html

 

安装时会检查jdk安装情况,如果没安装成功会失败的。

然后运行SDK Manager.exe 进行更新sdk(建议根据需要下载对应版本的sdk)(如果没有出现下图http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e1ad0cf01013v9u.html)

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

 

点解install packages。(点进去后要全部接受,相应版本里的API才全部安装)完成后,为了方便,也配置下环境变量

如果有错误警告http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a94a0db0100y4h7.html

 

新建环境变量:ANDROID_SDK 值为:G:\Android SDK\platforms;G:\Android SDK\platform-tools(这个是SDK存放的位置下的两个子目录)

在系统PATH环境变量种加入:%ANDROID_SDK%

单击“开始”—>“运行”—>输入:cmd命令,在CMD窗口中输入:adb -h

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

 

3.下载安卓NDK

下载地址http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

下载解压,之后有用

 

4.Cygwin安装

 

由于NDK开发大都涉及到C/C++在GCC环境下编译、运行,所以在Windows环境下,需要模拟Linux模拟编译环境,下载地址:

http://www.cygwin.com/

下载后是个setup.exe文件,使用过程如下:

第一步:运行setup程序,第一步图略,直接点击Next进入下一步。

第二步:选择安装方式,第一次可以采用Direct Connection在线下载安装,如有现成的离线包,可以选择离线安装(Install from Local Directory)。

第三步:选择安装目录,比如C:\Cygwin,注意此目录是指Cygwin最终的安装目录,不是下载文件暂存目录。

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

第四步:设置本地包暂存路径

暂存目录默认是放到setup.exe的同级目录下,下载后名字类似ftp%3a%2f%2fcygwin.mirrors.pair.com%2f这样格式。

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

第五步:设置网络连接方式

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

第六步:选择下载站点地址

起初尝试几个看哪个速度快就用哪个地址(如果感觉不快就点取消,再次来过)。

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

第七步:等待加载安装项载入,选择安装项

我们编译NDK,在默认设置下,只需选择Devel(点击列表中Devel,将后面的Default改为Install,图中箭头所示),其它均为默认状态。(其实NDK需要的不多,主要autoconf2.1、automake1.10、binutils、gcc-core、gcc- , g++、gcc4-core、gcc4-g++、gdb、pcre、pcre-devel、gawk、make )

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

第八步:等待下载完成

下载过程中可能出现错误,换个地址下载。下载完成时间决定于你选择的安装包数量及网络连接速度,比如按照本文默认的选择方式,可能需要2-3个小时(视网速而定),下载后压缩包约1.2G,下载完成后会自动安装到上文设置的安装目录。

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

提醒:第一次下载完成后,最好把下载的包目录做个备份,下次安装同样的环境可以直接使用离线安装方式(第二步中选择本地安装)。

运行cygwin,在弹出的命令行窗口输入:cygcheck -c cygwin命令,会打印出当前cygwin的版本和运行状态,如果status是ok的话,则cygwin运行正常。

然后依次输入gcc –v,g++  --version,make –version,gdb –version进行测试,(注意空格和-)如果都打印出版本信息和一些描述信息,这说明cygwin安装成功了。

5.安装ADT

 

 

1 安装android 开发插件

     (1)打开Eclipse, 在菜单栏上选择 help->Install New SoftWare 出现如下界面:

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

    点击 Add按钮,出现如下界面

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

     输入网址: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/    (如果出错,请将https改成http)

     名称: Android (这里可以自定义)

   点击OK,将出现如下界面

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

全部选中。

点击 Next按钮 ,出现如下界面:

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

点击Next按钮,出现如下界面:

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

选择 I accept the terms of the license agreements   点击Next,进入安装插件界面

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

安装完成后,出现如下界面

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

点击Yes按钮,重启Eclipse。

 

点击菜单window->preferences,进入如下界面:

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

选择你的android SDK解压后的目录(ADT 18 默认会扫描你的电脑,找到并配置好SDK位置)。

 

从windows的开始菜单打开AVD Manager,新建虚拟机,完成后

 

 

在命令行中进入cygwin目录,并执行cygwin.bat,如果你不是用Administrator账号登录的系统,那么会在cygwin\home\文件夹中生成一个以你的登录名命名的新的文件夹。

修改新生成文件夹中的“.bash_profile ”文件,用UE或editplus等文本编辑器打开,在最后增加: 

NDK_ROOT=/cygdrive/e/android-ndk-r8-windows/android-ndk-r8  (e/android-ndk-r8-windows/android-ndk-r8是安装ndk的路径)

export NDK_ROOT

然后保存关闭。

 

android工程创建和编译参考我最上面的第二篇

进入Cygwin Terminal一般是这样要

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

如果要转到相应的目录下,cd指令就是改变当前的路径

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

 

在我安装过程中遇到一个问题就是,步骤都对了,肯定程序就是安装不进虚拟机第二篇的19有那个问题,22楼有答案

 

(从cocos2d-2.0-rc0a-x-2.0起,支持了open gl es2.0,默认的工程创建是要求运行于open gl es2.0上的,即目前模拟器还未支持,所以必须用真机去调试)

 

1.打开手机 设置-->应用程序-->开发-->usb调试打勾

2.用数据线连接电脑(连接类型可以不用选)

3.安装手机的驱动程序,找不到驱动程序用驱动精灵安装

4.检查是否检测到设备 SH17DTJ00468就是手机的序列号

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

选择工程,右键,run as-->run configurations-->左边栏选择好对应的工程

右边栏选择target,选择Launch on all compatible devices/AVD‘s,再选择Active devices and AVD‘s,就可以运行在真机上了

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

 

Cocos2d-x win7下 android环境搭建,布布扣,bubuko.com

Cocos2d-x win7下 android环境搭建

上一篇:android openGL ES2 一切从绘制纹理开始


下一篇:路由跳转的四种方式