java线程 在其他对象上同步、线程本地存储ThreadLocal:thinking in java4 21.3.6
package org.rui.thread.concurrency; /** * 在其他对象上同步 * synchronized 块必须给定一个在其上进行同步的对象,并且最合理的方式是,使用其方法正在被调用的当前对象 * :synchronized(this), 在 这种方式中,如果获得了synchronized块上的锁, * 那么该对象其他的synchronized方法和临界区就不能被调用了。 * 因此,如果在this上同步,临界区的效果就会直接缩小在同步的范围内. * * 有时必须在另一个对象上同步,但是如果你要这么做,就必须确保所有相关任务都是在同一个对象上同步的。 * 下面的示例演示了两个任务可以同时进入同一个对象, * 只要这个对象上的方法是在不同中的锁上同步的即可 * @author lenovo * */ class DualSynch { private Object syncObject=new Object(); public synchronized void f() { for(int i=0;i<5;i++) { System.out.println("f()"); Thread.yield(); } } public void g() { synchronized (syncObject) { for(int i=0;i<5;i++) { System.out.println("g()"); Thread.yield(); } } } } //////////////////////////////////// public class SyncObject { public static void main(String[] args) { final DualSynch ds =new DualSynch(); //另一个 线程 new Thread() { public void run() { ds.f(); }; }.start(); //g() ds.g(); } } /** * DualSyn.f()通过同步整个方法 在this上同步,面g()有一个在syncObject上同步的synchronized块 * 因此,这两个同步是互相独立的。通过在main()中创建调用f()的thread对这一点进行了演示, * 因此,这两个同步是互相独立的.从输出中可以看到, * 这两个方法在同时运行,因此任何一个方法都没有因为对另一个方法的同步而被阻塞 * * * output(sample) g() f() g() f() f() f() f() g() g() g() */
package org.rui.thread.concurrency; import java.util.Random; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 线程本地存存储 * * 防步任务共享资源上产生冲突的第二种方式是根除对变量共享。 * 线程本地存储是一种自动化机制,可以为使用相同变量的每个不同的线程都创建不同的存储。因此, * 如果你有5个线程都要使用变量X所表示的对象,那线程本地存储就会生成5个用于x的不同的存储块。主要是, * 它们使得你可以将状态与线程关联起来。 * @author lenovo * */ class Accessor implements Runnable { private final int id; public Accessor(int idn){id=idn;} @Override public void run() { while(!Thread.currentThread().isInterrupted()) { ThreadLocalVariableHolder.incrment(); System.out.println(this); Thread.yield(); } } //toString() @Override public String toString() { return "#"+id+": "+ThreadLocalVariableHolder.get(); } } /////////////////////////////// public class ThreadLocalVariableHolder { private static ThreadLocal<Integer> value= new ThreadLocal<Integer>() { private Random rand=new Random(47); protected synchronized Integer initialValue() { return rand.nextInt(10000); } }; //// public static void incrment() { value.set(value.get()+1); } public static int get(){return value.get();} public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService exec=Executors.newCachedThreadPool(); for(int i=0;i<5;i++) exec.execute(new Accessor(i)); TimeUnit.SECONDS.sleep(3);//run for a while exec.shutdownNow();// all accessors will quit } } /** * ThreadLocal对象通常当作静态域存储。在创建ThreadLocal时,你只能通过get() set()方法来访问该对象的内容, * 其中,get()方法将返回与其线程相关联的对象副本,而set会将参数插入到为其线程存储的对象中,并返回存储中原有的对象。 * increment()和get()方法在这里演示了这点, ThreadLocal保证不会出现竞争条件. * * * * output(sample) #1: 39807 #1: 39808 #1: 39809 #1: 39810 #1: 39811 #1: 39812 #0: 44495 #4: 41633 #4: 41634 #4: 41635 #4: 41636 #4: 41637 #4: 41638 #4: 41639 #4: 41640 */
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