JS编程建议——72:惰性载入函数

建议72:惰性载入函数
惰性载入函数主要解决的问题也是兼容性,原理跟分支函数类似,下面是简单的示例。
var addEvent = function(el, type, handle) {

addEvent = el.addEventListener ? function(el, type, handle) {
    el.addEventListener(type, handle, false);
} : function(el, type, handle) {
    el.attachEvent("on" + type, handle);
};
//在第一次执行addEvent函数时,修改了addEvent函数之后,必须执行一次
addEvent(el, type, handle);

}
从代码上看,惰性载入函数也是在函数内部改变自身的一种方式,这样在重复执行的时候就不会再进行兼容性方面的检测了。
惰性载入表示函数执行的分支仅会发生一次,即第一次调用的时候。在第一次调用的过程中,该函数会被覆盖为另一个按合适方式执行的函数,这样任何对原函数的调用都不用再经过执行的分支了。其优点如下:
要执行的适当代码只有在实际调用函数时才执行。
尽管第一次调用该函数会因额外的第二个函数调用而稍微慢点,但后续的调用都会很快,因为避免了多重条件。
由于浏览器之间的行为差异,多数JavaScript代码包含了大量的if语句,将执行引导到正确的代码中。
在下面惰性载入的createXHR()中,if语句的每个分支都会为createXHR()变量赋值,有效覆盖了原有的函数,最后一步便是调用新赋函数。下次调用createXHR()的时候,就会直接调用被分配的函数,这样就不用再次执行if语句。
function createXHR() {

if( typeof XMLHttpRequest != 'undefined') {
    return new XMLHttpRequest();
} else if( typeof ActiveXObject != 'undefined') {
    if( typeof arguments.callee.activeXString != 'string') { ver
        versions = ["MSXML2.XMLHttp", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp.6.0"];
        for(var i = 0, len = versions.length; i < len; i++) {
            try {
                var xhr = new ActiveXObject(versions[i]);
                arguments.callee.activeXString = versions[i];
                return xhr;
            } catch(ex) {
                //跳过
            }
        }
    }
    return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
} else {
    throw new Error("No XHR object available.");
}

}
每一次调用createXHR()时都要对浏览器所支持的功能仔细检查,这样每次调用createXHR()时都要进行相同的测试就变得没有必要了。减少if语句使其不必每一次都执行,代码就会执行得快些。解决方案就是惰性载入的技巧。
function createXHR() {

if( typeof XMLHttpRequest != 'undefined') {
    createXHR = function() {
        return new XMLHttpRequest();
    };
} else if( typeof ActiveXObject != 'undefined') {
    createXHR = function() {
        if( typeof arguments.callee.activeXString != 'string') { ver
            versions=["MSXML2.XMLHttp","MSXML2.XMLHttp.3.0","MSXML2.XMLHttp.6.0"];
            for(var i = 0, len = versions.length; i < len; i++) {
                try {
                    var xhr = new ActiveXObject(versions[i]);
                    arguments.callee.activeXString = versions[i];
                    return xhr;
                } catch(ex) {
                    //跳过
                }
            }
        }
        return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
    };
} else {
    createXHR = function() {
        throw new Error("No XHR object available.");
    };
}
return createXHR();

}
如前面所述,if语句的每一个分支都会为createXHR变量赋值,有效覆盖了原有函数。最后一步便是调用新赋函数,下次调用creatXHR()的时候就会直接调用被分配的函数,这样就不用再次执行if语句。

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