客户端javascript程序采用了异步事件驱动编程模型。
相关事件的几个概念:
事件类型(event type):用来说明发生什么类型事件的字符串;
事件目标(event target):发生事件的对象;
事件处理程序(event handler):处理或响应事件的函数;
事件对象(event object):与特定事件相关且包含有关该事件详细信息的对象;
事件传播(event propagation):浏览器决定哪个对象出发其事件处理程序的过程;
注册事件处理程序:
1、设置javascript对象属性;
2、设置html标签属性
3、addEventListener或attachEvent(后者为IE的)
function addEvent(target,type,handler){
if(target.addEventListener){
target.addEventListener(type,handler,false);
}else{
target.attachEvent("on"+type,function(event){return handler.call(target,event)});
}
}
addEvent
事件传播的三个阶段:
1、发生在目标处理函数之前,称为‘捕获’阶段;
2、对象本身的处理事件的调用;
3、事件的冒泡阶段;