我正在尝试将android.hardware.camera2图像保存为无损格式.
我已经使用杂乱的代码为JPEG(有损)和DMG(原始的,但庞大而又难以使用的)工作了:
private fun save(image: Image, captureResult: TotalCaptureResult) {
val fileWithoutExtension = File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DCIM), "myimage_${System.currentTimeMillis()}")
val file: File = when (image.format) {
ImageFormat.JPEG -> {
val buffer = image.planes[0].buffer
val bytes = ByteArray(buffer.remaining())
buffer.get(bytes)
val file = File("$fileWithoutExtension.jpg")
file.writeBytes(bytes)
file
}
ImageFormat.RAW_SENSOR -> {
val dngCreator = DngCreator(mode.characteristics, captureResult)
val file = File("$fileWithoutExtension.dmg")
FileOutputStream(file).use { os ->
dngCreator.writeImage(os, image)
}
file
}
else -> TODO("Unsupported image format: ${image.format}")
}
Log.i(TAG, "Wrote image:${file.canonicalPath} ${file.length() / 1024}k")
image.close() // necessary when taking a few shots
}
但是我坚持的是用某种保存为更合理的PNG的内容替换RAW_SENSOR部分.是吗
>一个坏主意,因为RAW_SENSOR与普通图像格式有很大不同,以至于我不得不经历太多的痛苦才能转换它?
>一个坏主意,因为我应该将上游捕获设置为捕获更合理的东西,例如FLEX_RGB_888?
>一个好主意,因为以下代码中存在一些愚蠢的错误? (它死于缓冲区不足以容纳android.graphics.Bitmap.copyPixelsFromBuffer(Bitmap.java:593)的像素
我的尝试:
fun writeRawImageToPng(image: Image, pngFile: File) {
Bitmap.createBitmap(image.width, image.height, Bitmap.Config.ARGB_8888).let { latestBitmap->
latestBitmap.copyPixelsFromBuffer(image.planes[0].buffer!!)
ByteArrayOutputStream().use { baos ->
latestBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos)
pngFile.writeBytes(baos.toByteArray())
}
}
}
解决方法:
您想要捕获YUV_420_888格式的数据;不管怎么说,这就是JPEG压缩器的开始.
您必须自己将其转换为RGB位图,但是-没有方便的方法.