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目录① 什么是动画
- 动画是
CSS3
中最具颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确的控制一个或者一组动画,从而实现复杂的动画效果
② 动画的基本使用
- 先定义动画
- 在调用定义好的动画
③ 定义动画
- 用
keyframes
定义动画(类似定义类选择器)
@keyframes 动画名称 {
0% {
width: 100px;
}
100% {
width: 200px;
}
/* from to 等价于 0% 和 100 */
/*
from {
width: 100px;
}
to {
width: 200px;
}
*/
}
④ 使用动画
div {
/* 调用动画 */
animation-name: 动画名称;
/* 持续时间 */
animation-duration: 持续时间;
}
⑤ 代码演示
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: aquamarine;
animation-name: move;
animation-duration: 0.5s;
}
@keyframes move{
0% {
transform: translate(0px)
}
100% {
transform: translate(500px, 0)
}
}
</style>
⑥ 动画序列
-
0%
是动画的开始,100 %
是动画的完成,0~100%
这样的规划就是动画序列 - 在
@keyframs
中规定某项 CSS 样式,就由创建当前样式逐渐改为新样式的动画效果 - 动画是使元素从一个样式逐渐变化为另一个样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数
- 用百分比来规定变化发生的时间,或用
from
和to
,等同于 0% 和 100%,百分比要是整数并代表总的时间(这个案例10s)的划分 25% * 10 = 2.5s
-
代码演示
<style> @keyframes move { 0% { transform: translate(0, 0); } 25% { transform: translate(1000px, 0) } 50% { transform: translate(1000px, 500px); } 75% { transform: translate(0, 500px); } 100% { transform: translate(0, 0); } } div { width: 100px; height: 100px; background-color: pink; animation-name: move; animation-duration: 10s; } </style> <body> <div></div> </body>
⑦ 动画常见属性
-
常见的属性
属性 描述 @keyframes 规定动画。 animation 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性。 animation-name 规定@keyframes动画的名称。( 必须的) animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0。( 必须的) animation-timing-function 规定动画的速度曲线,默认是 ease
animation-delay 规定动画何时开始,默认是0。 animation-iteration-count 规定动画被播放的次数,默认是1,还有 infinite
animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是 normal
,alternate
逆播放animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停.默认是 running
,还有paused
animation-fill-mode 规定动画结束后状态,保持当前状态: forwards
;回到起始状态:backwards
-
代码演示
div { width: 100px; height: 100px; background-color: aquamarine; /* 动画名称 */ animation-name: move; /* 动画花费时长 */ animation-duration: 2s; /* 动画速度曲线 */ animation-timing-function: ease-in-out; /* 动画等待多长时间执行 */ animation-delay: 2s; /* 规定动画播放次数 infinite: 无限循环 */ animation-iteration-count: infinite; /* 是否逆行播放 */ animation-direction: alternate; /* 动画结束之后的状态 */ animation-fill-mode: forwards; } div:hover { /* 规定动画是否暂停或者播放 */ animation-play-state: paused; }
-
animation-timing-function
速度曲线细节。animation-timing-function
: 规定动画的速度曲线,默认是ease
。注意steps()
的效果比较特殊。值 描述 linear 动画从头到尾的速度是相同的,匀速 ease 默认,动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢 ease-in 动画以低速开始 ease-out 动画以低速结束 ease-in-out 动画以低速开始和结束 steps0 指定了时间函数中的间隔数量(步长) - 代码演示
div { width: 0px; height: 50px; line-height: 50px; white-space: nowrap; overflow: hidden; background-color: aquamarine; animation: move 4s steps(24) forwards; } @keyframes move { 0% { width: 0px; } 100% { width: 480px; } }
⑧ 动画简写方式
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动画简写方式
/* animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 起始与结束状态 */ animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode /*可以同时声明多个动画样式*/ annination: name1 ...,name2 ...;
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知识要点
-
name\duration
属性必须声明,其他的属性都有默认效果。
- 简写属性里面不包含
animation-paly-state
- 暂停动画
animation-paly-state: paused
; 经常和鼠标经过等其他配合使用 - 要想动画走回来,而不是直接调回来:
animation-direction: alternate
- 盒子动画结束后,停在结束位置:
animation-fill-mode: forwards
-
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代码演示
animation: move 2s linear 1s infinite alternate forwards;