注:sys.path模块是动态的修改系统路径
模块要处于Python搜索路径中的目录里才能被导入,但我们不喜欢维护一个永久性的大目录,因为其他所有的Python脚本和应用程序导入模块的时候性能都会被拖累。本节代码动态地在该路径中添加了一个"目录",当然前提是此目录存在而且此前不在sys.path中。
sys.path是个列表,所以在末尾添加目录是很容易的,用sys.path.append就行了。当这个append执行完之后,新目录即时起效,以后的每次import操作都可能会检查这个目录。如同解决方案所示,可以选择用sys.path.insert(0,…,这样新添加的目录会优先于其他目录被import检查。
即使sys.path中存在重复,或者一个不存在的目录被不小心添加进来,也没什么大不了,Python的import语句非常聪明,它会自己应付这类问题。但是,如果每次import时都发生这种错误(比如,重复的不成功搜索,操作系统提示的需要进一步处理的错误),我们会*付出一点小小的性能代价。为了避免这种无谓的开销,本节代码在向sys.path添加内容时非常谨慎,绝不加入不存在的目录或者重复的目录。程序向sys.path添加的目录只会在此程序的生命周期之内有效,其他所有的对sys.path的动态操作也是如此。
- def AddSysPath(new_path):
- """ AddSysPath(new_path):给Python的sys.path增加一个"目录"
- 如果此目录不存在或者已经在sys.path中了,则不操作
- 返回1表示成功,-1表示new_path不存在,0表示已经在sys.path中了
- already on sys.path.
- """
- import sys, os
- # 避免加入一个不存在的目录
- if not os.path.exists(new_path): return -1
- # 将路径标准化。 Windows是大小写不敏感的,所以若确定在
- # Windows下,将其转成小写
- new_path = os.path.abspath(new_path)
- if sys.platform == ‘win32‘:
- new_pathnew_path = new_path.lower( )
- # 检查当前所有的路径
- for x in sys.path:
- x = os.path.abspath(x)
- if sys.platform == ‘win32‘:
- xx = x.lower( )
- if new_path in (x, x + os.sep):
- return 0
- sys.path.append(new_path)
- # 如果想让new_path在sys.path处于最前
- # 使用:sys.path.insert(0, new_path)
- return 1
- if _ _name_ _ == ‘_ _main_ _‘:
- # 测试,显示用法
- import sys
- print ‘Before:‘
- for x in sys.path: print x
- if sys.platform == ‘win32‘:
- print AddSysPath(‘c:\\Temp‘)
- print AddSysPath(‘c:\\temp‘)
- else:
- print AddSysPath(‘/usr/lib/my_modules‘)
- print ‘After:‘
- for x in sys.path: print x