软件项目技术点(8)—— canvas调用drawImage绘制图片

AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理

html5中标签canvas,函数drawImage():

使用drawImage()方法绘制图像。绘图环境提供了该方法的三个不同版本。参数传递三种形式:

1)drawImage(image,x,y):在canvas中(x,y)处绘制图片。

2)drawImage(image,x,y,width,height):在canvas中(x,y)处绘制图片,并将其缩放到指定的宽度和高度。

3)drawImage(image,sourceX,sourceY,sourceWidth,sourceHeight,x,y,width,height):从图片中切割出一个矩形区域(sourceX,sourceY,sourceWidth,sourceHeight),缩放到指定的宽度和高度,并在canvas中(x,y)绘制出来。

其中image可以是一个页面中现有的dom元素,使用document.getElementById()获取的;

或者使用document.createElement("img")新创建元素,但赋值src后需要监听onload事件,回调里调用drawImage,如果立即调用未加载完成时,会画不出来图片。

上一篇:【Java面向对象基础(二)】细说String、StringBuffer和StringBuilder


下一篇:如何更好的编写async函数