首先我观察了这两个String类所导入的包,发现两者有些差异:
这是android版本:
import java.io.Serializable; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.nio.charset.Charset; import java.nio.charset.Charsets; import java.util.Arrays; import java.util.Comparator; import java.util.Formatter; import java.util.Locale; import java.util.regex.Pattern; import libcore.util.EmptyArray;//这个貌似是google自己的api类库
这是java版本:
import java.io.ObjectStreamField; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.nio.charset.Charset; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Comparator; import java.util.Formatter; import java.util.Locale; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; import java.util.regex.PatternSyntaxException;
可以看到android版的多了一些nio包里面的类,目测android对String类的性能进行了优化。
接下来,我发现两个类的compareToIgnoreCase方法有差异:
android版本:
public int compareToIgnoreCase(String string) { int o1 = offset, o2 = string.offset, result; int end = offset + (count < string.count ? count : string.count); char c1, c2; char[] target = string.value; while (o1 < end) { if ((c1 = value[o1++]) == (c2 = target[o2++])) { continue; } c1 = foldCase(c1); c2 = foldCase(c2); if ((result = c1 - c2) != 0) { return result; } } return count - string.count; }
java版本:
public int compareToIgnoreCase(String str) { return CASE_INSENSITIVE_ORDER.compare(this, str); }
仔细一看,原来只是顺序反了,实质上是一样的,android将逻辑写到compareToIgnoreCase中,而CaseInsensitiveComparator比较器中的compare方法调用的就是compareToIgnoreCase,java版恰恰相反。
接下来就比较有意思了,我发现android的很多方法都变成本地方法了:
public native char charAt(int index); public native int compareTo(String string); public native boolean equals(Object object); private native int fastIndexOf(int c, int start); public native boolean isEmpty(); public native int length();
而这些方法在java中并不是native的:
public char charAt(int index) { if ((index < 0) || (index >= value.length)) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(index); } return value[index]; } public int compareTo(String anotherString) { int len1 = value.length; int len2 = anotherString.value.length; int lim = Math.min(len1, len2); char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int k = 0; while (k < lim) { char c1 = v1[k]; char c2 = v2[k]; if (c1 != c2) { return c1 - c2; } k++; } return len1 - len2; } public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String) anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
可见,android确实是通过本地方法对常用的api进行了优化,效率比java版本估计要高一些。
除此之外我还发现了android版本的很多方法都加上了注解,例如@FindBugsSuppressWarnings、@SuppressWarnings等等,而java版本并没有。
受个人水平限制,只能分析至此了~