Unity Shader学习记录:Unity Shader

一.Unity Shader的组织形式

  1.参考Unity官方文档(2020.3)中的Shader示例:

  Unity Shader学习记录:Unity ShaderUnity Shader学习记录:Unity Shader

  Unity Shader由三个部分组成:

    1)Properties代码块:定义材质属性信息

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     2)SubShader代码块:定义自定义着色器资源的编辑器

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    3)Fallback分配回退:在找不到指定的SubShader时执行的回退操作

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  2.Unity提供的Shader:

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二.Unity中指定Shader

  Shader和贴图等都是材质的一部分,因此可以在材质中指定材质使用的Shader或者自建Shader并指定给材质.

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