文章目录
1. 编写代码
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace _01_Async_Task_Trans
{
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
//打印出当前线程的名称
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
//循环10000次
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for(int i =0;i<10000;i++)
{
sb.Append("xxxxxxxxxxx");
}
//异步实现写入
await File.WriteAllTextAsync(@"C:\Users\DELL\Desktop\1.txt", sb.ToString());
//打印await之后的线程id
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
}
}
2.运行程序
(1)在运行长耗时下的线程情况
这里一开始线程id是1,在await后变成id是5,线程发生了切换
(2)在运行短耗时下的线程情况
将循环次数改为10次的结果
线程未发生切换
3.总结
概述
在执行程序时会从线程池分配线程给程序,在遇到await时,线程不会一直等待异步任务完成,会把线程返回给线程池,在异步任务完成后,再分配一个线程给之后的程序代码,如果异步耗时较短,线程会不发生切换,因为
这里这里与计算机的调度相关
应用
在实际开发中,尽量避免发生线程切换,频繁切换会浪费资源,提高耗时