异步编程之在await前后线程的变化(1)

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1. 编写代码

using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace _01_Async_Task_Trans
{
    class Program
    {
        static async Task Main(string[] args)
        {
            //打印出当前线程的名称
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            //循环10000次
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            for(int i =0;i<10000;i++)
            {
                sb.Append("xxxxxxxxxxx");
            }
            //异步实现写入
            await File.WriteAllTextAsync(@"C:\Users\DELL\Desktop\1.txt", sb.ToString());

			//打印await之后的线程id            
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        }
    }
}

2.运行程序

(1)在运行长耗时下的线程情况

异步编程之在await前后线程的变化(1)
这里一开始线程id是1,在await后变成id是5,线程发生了切换

(2)在运行短耗时下的线程情况

将循环次数改为10次的结果
异步编程之在await前后线程的变化(1)
线程未发生切换

3.总结

概述

在执行程序时会从线程池分配线程给程序,在遇到await时,线程不会一直等待异步任务完成,会把线程返回给线程池,在异步任务完成后,再分配一个线程给之后的程序代码,如果异步耗时较短,线程会不发生切换,因为
这里这里与计算机的调度相关

应用

在实际开发中,尽量避免发生线程切换,频繁切换会浪费资源,提高耗时

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