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经验:绝对不要重新定义继承而来的 non-virtual 函数 --> Item 7 "为多态基类声明 virtual 析构函数" 是本条款的特例
示例:
class B{ public: void mf(); //... }; class D: public B{ public: void mf(); // 遮掩了B::mf,Item 33 名称遮掩规则 } D x; B *pB = &x; D *pD = &x; pB->mf(); // 调用 B::mf pD->mf(); // 调用 D::mf
解析:
1.non-virtual函数是静态绑定的。 pB声明的类型(pointer-to-B)是静态的,而pB指向的类型(class D)是动态的,
通过pB 调用的 non-virtual函数永远是B所定义的版本
2.
public 继承意味着is-a,适用于B对象的每一件事,也适用于D对象,因为每个D对象都是一个B对象
不变性凌驾特异性,B的derived classes一定会继承 mf 的接口和实现,因为 mf是B的一个 non-virtual 函数
重新定义继承 non-virtual函数后产生的茅盾:
如果D真有必要实现出与B不同的mf,那么“每个D都是一个B”就不为真,就不应该以 public 形式继承 B
如果D真的必须以 public 形式继承B,并且如果D越有需要实现出与B不同的 mf,那mf就无法为B反映出“不变性凌驾特异性”的性质
Effective C++ Item 36 绝不重新定义继承而来的 non-virtual 函数,布布扣,bubuko.com