c#深拷贝和浅拷贝的区别

其实深拷贝和浅拷贝都涉及到c#中的对象拷贝的问题,所谓对象拷贝就是为对象创建副本,得到相同的对象;

而深拷贝和浅拷贝的区别就在于,深拷贝完全将对象中的所有字段都复制到副本对象中,但是不管拷贝的对象是引用类型字段还是值类型字段,都会被重新创建并复制,副本对象内的值并不会因为源对象数据的值得修改而改变;

相反的是,浅拷贝和深拷贝的不同之处就在于,同样都是完全将对象的所有字段都复制到副本对象中,值类型被复制之后,再源数据内修改,副本的值不发生改变,但是复制的为引用类型的值得时候,由于浅拷贝只复制引用类型值 的引用,所以当源数据中引用类型的值发生改变时,副本中的数据也会发生改变;

需要注意的是,无论是哪种拷贝,微软都建议使用类型继承ICloneable接口的方式明确告诉调用者,该对象是否可用被拷贝。当然了,ICloneable接口只提供了一个声明为Clone的方法,我们可以根据需求在Clone的方法内实现浅拷贝或者是深拷贝;

另外,由于String类型理论上是引用类型,但是由于该引用类型的特殊性,Object.MemberwiseClone方法仍旧为他创建了副本,也就是说,在浅拷贝过程中,我们应该将字符串看成值类型。

原文链接:https://blog.csdn.net/lihao199611287011/article/details/82838923

 

练习代码

其实,我们可以通过实践来寻找答案。

首先,定义以下类型:

int 、string 、enum 、struct 、class 、int[ ] 、string[ ]

代码如下:

    //枚举
    public enum myEnum
    { _1 = 1, _2 = 2 }
 
    //结构体
    public struct myStruct
    {
        public int _int;
        public myStruct(int i)
        { _int = i; }
    }
 
    //类
    class myClass
    {
        public string _string;
        public myClass(string s)
        { _string = s; }
    }
 
    //ICloneable:创建作为当前实例副本的新对象。
    class DemoClass : ICloneable
    {
        public int _int = 1;
        public string _string = "1";
        public myEnum _enum = myEnum._1;
        public myStruct _struct = new myStruct(1);
        public myClass _class = new myClass("1");
        //数组
        public int[] arrInt = new int[] { 1 };
        public string[] arrString = new string[] { "1" };
 
        //返回此实例副本的新对象
        public object Clone()
        {
            //MemberwiseClone:返回当前对象的浅表副本(它是Object对象的基方法)
            return this.MemberwiseClone();
        }
    }

注意:

ICloneable 接口:支持克隆,即用与现有实例相同的值创建类的新实例。

MemberwiseClone 方法:创建当前 System.Object 的浅表副本。

 

接下来,构建实例A ,并对实例A 克隆产生一个实例B。 然后,改变实例B 的值,并观察实例A 的值会不会被改变。

代码如下:

class 浅拷贝与深拷贝
{
    static void Main(string[] args)
    {
        DemoClass A = new DemoClass();
        //创建实例A的副本 --> 新对象实例B
        DemoClass B = (DemoClass)A.Clone();
 
        B._int = 2;
        Console.WriteLine(" int \t\t  A:{0}  B:{1}", A._int, B._int);
 
        B._string = "2";
        Console.WriteLine(" string \t  A:{0}  B:{1}", A._string, B._string);
 
        B._enum = myEnum._2;
        Console.WriteLine(" enum \t\t  A:{0}  B:{1}", (int)A._enum, (int)B._enum);
 
        B._struct._int = 2;
        Console.WriteLine(" struct \t  A:{0}  B:{1}",                            A._struct._int, B._struct._int);
 
        B._class._string = "2";
        Console.WriteLine(" class \t\t  A:{0}  B:{1}",                            A._class._string, B._class._string);
 
        B.arrInt[0] = 2;
        Console.WriteLine(" intArray \t  A:{0}  B:{1}",                            A.arrInt[0], B.arrInt[0]);
 
        B.arrString[0] = "2";
        Console.WriteLine(" stringArray \t  A:{0}  B:{1}",                            A.arrString[0], B.arrString[0]);
 
        Console.ReadKey();
    }

}

 

 

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