贪心——55. 跳跃游戏

给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个下标。

 

示例 1:

输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。
示例 2:

输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个

当我还是一个小白时,我写的代码是这样,此时我还不会巧妙的借助现成的武器。当我长大后,我学会了利用手里的武器,隐藏共鸣,达到自己才能懂得境界。

我是如何进阶的,尽可能省去多余的变量,利用现有的变量。我写代码的一个缺点,就是不会利用循环。

class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        if (nums.length == 0)
            return true;
        int start = 0;
        int end = 0;
        int maxjump = nums[0];
        int maxlen = nums.length-1;
        while (true) {
            start = end + 1;
            end = maxjump;
            if (end >= maxlen)
                return true;
            if (start > maxlen)
                return true;
            int tempmax = 0;
            for (int i = start; i <= end; i++) {
                if ((i + nums[i]) > tempmax)
                    tempmax = i + nums[i];
            }
            maxjump = tempmax;
            if (maxjump == end)
                return false;
        }

    }
}

大神循环去变量版本

public class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        int rightmost = 0;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            if (i <= rightmost) {
                rightmost = Math.max(rightmost, i + nums[i]);
                if (rightmost >= n - 1) {
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
}

 

贪心——55. 跳跃游戏

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