引言
本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教。
在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld。本文的主题如下:
- 1、环境搭建
- 1.1、JDK安装
- 1.2、Eclipse安装
- 1.3、Android SDK安装
- 1.4、ADT安装
- 1.5、创建AVD
- 2、HelloWorld
1、环境搭建
1.1、JDK安装
如果你还没有JDK的话,可以去这里下载,接下来的工作就是安装提示一步一步走。设置环境变量步骤如下:
- 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量:
- JAVA_HOME值为: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(你安装JDK的目录)
- CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;
- Path: 在开始追加 %JAVA_HOME%\bin;
- NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。
安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。打开cmd窗口,输入java –version 查看JDK的版本信息。出现类似下面的画面表示安装成功了:
图1、验证JDK安装是否成功
1.2、Eclipse安装
如果你还么有Eclipse的话,可以去这里下载,下载如下图所示的Eclipse IDE for Java Developers(92M)的win 32bit版:
图2、Eclipse下载
解压之后即可使用。
1.3、Android SDK安装
在Android Developers下载android-sdk_r05-windows.zip,下载完成后解压到任意路径。
- 运行SDK Setup.exe,点击Available Packages。如果没有出现可安装的包,请点击Settings,选中Misc中的"Force https://..."这项,再点击Available Packages 。
- 选择希望安装的SDK及其文档或者其它包,点击Installation Selected、Accept All、Install Accepted,开始下载安装所选包
- 在用户变量中新建PATH值为:Android SDK中的tools绝对路径(本机为D:\AndroidDevelop\android-sdk-windows\tools)。
图2、设置Android SDK的环境变量
“确定”后,重新启动计算机。重启计算机以后,进入cmd命令窗口,检查SDK是不是安装成功。
运行 android –h 如果有类似以下的输出,表明安装成功:
图3、验证Android SDK是否安装成功
1.4、ADT安装
- 打开 Eclipse IDE,进入菜单中的 "Help" -> "Install New Software"
- 点击Add...按钮,弹出对话框要求输入Name和Location:Name自己随便取,Location输入http://dl-ssl.google.com/android/eclipse。如下图所示:
- 确定返回后,在work with后的下拉列表中选择我们刚才添加的ADT,我们会看到下面出有Developer Tools,展开它会有Android DDMS和Android Development Tool,勾选他们。 如下图所示:
- 然后就是按提示一步一步next。
完成之后:
- 选择Window > Preferences...
- 在左边的面板选择Android,然后在右侧点击Browse...并选中SDK路径,本机为:
D:\AndroidDevelop\android-sdk-windows - 点击Apply、OK。配置完成。
1.5、创建AVD
为使Android应用程序可以在模拟器上运行,必须创建AVD。
- 1、在Eclipse中。选择Windows > Android SDK and AVD Manager
- 2、点击左侧面板的Virtual Devices,再右侧点击New
- 3、填入Name,选择Target的API,SD Card大小任意,Skin随便选,Hardware目前保持默认值
- 4、点击Create AVD即可完成创建AVD
注意:如果你点击左侧面板的Virtual Devices,再右侧点击New ,而target下拉列表没有可选项时,这时候你:
- 点击左侧面板的Available Packages,在右侧勾选https://dl-ssl.google.com/android/repository/repository.xml,如下图所示:
- 然后点击Install Selected按钮,接下来就是按提示做就行了
要做这两步,原因是在1.3、Android SDK安装中没有安装一些必要的可用包(Available Packages)。
2、HelloWorld
- 通过File -> New -> Project 菜单,建立新项目"Android Project"
- 然后填写必要的参数,如下图所示:(注意这里我勾选的是Google APIs,你可以选你喜欢的,但你要创建相应的AVD)
相关参数的说明:
- Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。
- Package Name: 包名,遵循JAVA规范,用包名来区分不同的类是很重要的,我用的是helloworld.test。
- Activity Name: 这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。
- Application Name: 一个易读的标题在你的应用程序上。
- 在"选择栏"的 "Use default location" 选项,允许你选择一个已存在的项目。
- 点击Finish后,点击Eclipse的Run菜单选择Run Configurations…
- 选择“Android Application”,点击在左上角(按钮像一张纸上有个“+”号)或者双击“Android Application”, 有个新的选项“New_configuration”(可以改为我们喜欢的名字)。
- 在右侧Android面板中点击Browse…,选择HelloWorld
- 在Target面板的Automatic中勾选相应的AVD,如果没有可用的AVD的话,你需要点击右下角的Manager…,然后新建相应的AVD。如下图所示:
- 然后点Run按钮即可,运行成功的话会有Android的模拟器界面,如下图所示:
二、 Android系统架构
2.1 Linux内核(Linux Kernel)
* Android运行在linux kernel 2.6之上,但是把linux内受GNU协议约束的部分做了取代,这样在Android的程序可以用于商业目的。
* Linux 内核是硬件和软件层之间的抽象层。
2.2中间件
* 中间件包括两部分:核心库和运行时(libraries & Android runtime)
* 核心库包括,SurfaceManager 显示系统管理库,负责把2D或3D内容显示到屏幕;Media Framework 媒体库,负责支持图像,支持多种视频和音频的录制和回放;SQlite 数据库,一个功能强大的轻量级嵌入式关系数据库;WebKit 浏览器引擎等。
* Dalvik虚拟机:区别于Java虚拟机的是,每一个Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都有一个属于自己的Dalvik 虚拟机,这一点可以让系统在运行时可以达到优化,程序间的影响大大降低。Dalvik虚拟机并非运行Java字节码,而是运行自己的字节码。
2.3 应用程序框架(Application Framework)
* 丰富而又可扩展性的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(lists),网格(grids), 文本框(text boxes),按钮( buttons), 可嵌入的web 浏览器。
* 内容提供者(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据。
* 资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layoutfiles )。
* 通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
* 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。
2.4 应用程序 (Applications)
* Android 系统会内置一些应用程序包包括email 客户端,SMS 短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA 语言编写的。
三、 Android系统包说明
android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境
android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类
android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库
android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上.
android.location :定位和相关服务的类
android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口
android.net :提供帮助网络访问的类,超过通常的Java.net.* 接口
android.os :提供了系统服务、消息传输、IPC 机制
android.opengl :提供OpenGL 的工具
android.provider :提供类访问Android 的内容提供者
android.telephony :提供与拨打电话相关的API 交互
android.view :提供基础的用户界面接口框架
android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作
android.webkit :默认浏览器操作接口
android.widget :包含各种UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用
四、 Android项目工程说明
src: 存放java源代码。
gen: 存放编译器自动生成的java代码,这个目录下的文件是系统自动维护的。
assets: 存放在这个目录下的文件,无论是mp3还是图片,都会被打包到发布包中。
res: 资源文件目录,添加到这个目录下的文件都会在gen下的R.ava文件中显示出来;如果res下存放的资源在应用中没有使用到,那么在gen下的R.java的文件中就不会显示,那么打包的时候就不会将这部分资源打包,减少了应用的发布文件大小。
drawable:存放图片文件,注意图片名称必须是[a-z0-9_.]组成;drawable目录下不能分子级目录,只能通过命名方法来加以区分。
layout:存放与UI相关的布局文件,都是xml文件。
raw: 直接复制到设备中的任意文件,不会被编译,可以放数据库文件。
values: 存放字符串,颜色,数组等常量数据。可以任意命名,但是通常命名:color.xml、strings.xml、array.xml、styles.xml、dimens.xml(定义尺寸值:dimension value)
xml: 任意的XML文件,在运行时可以通过调用Resources.getXML()读取。
参见http://www.inandroid.cn/bbs/thread-1401-1-1.html 。
五、 基本控件
5.1 文本框(TextView)、自动完成(AutoCompleteTextView)
自动完成的效果和代码:http://android.yaohuiji.com/archives/390
AutoCompleteTextView :
5.2 编辑框(EditText)
android:hint 内容为空时提醒的信息,如“请输入”
5.3 下拉列表(Spinner)
android:entries 可以通过在strings.xml中指定string-array来设置选项。
5.4 进度条(ProgressBar)
效果和代码:http://www.eoeandroid.com/viewthread.php?tid=1081
5.5 拖动条(SeekBar)
5.6 评分条(RatingBar)
5.7 按钮(Button)、图片按钮(ImageButton)
Button:
ImageButton:
5.8 图片框 (ImageView)、画廊(Gallery)
ImageView
Gallery
画廊效果:http://android.yaohuiji.com/archives/565
5.9 日期和时间(DatePicker、TimePicker)
AnalogClock
DigitalClock
Chronometer(计时器)
DatePicker
DatePickerDialog
TimePicker
TimePickerDialog
5.10 单项选择(RadioGroup、RadioButton)、多项选择(CheckBox)
CheckBox
RadioButton
ToggleButton
5.11 表格 (GridView)、列表(ListView)
GridView
ListView
GridView:http://blog.csdn.net/hellogv/archive/2009/09/18/4567095.aspx
ListView:http://www.cnblogs.com/allin/archive/2010/05/11/1732200.html
5.12 对话框(AlertDialog)、对话框中的进度条(ProgressDialog)
AlertDialog
AlertDialog:http://android.yaohuiji.com/archives/655
ProgressDialog:http://aina-hk55hk.javaeye.com/blog/679134
5.13 菜单(Menu)
5.14 提示(Toast)
类似于MessageBox,非模式窗口。如:
Toast.makeText(this, "信息", Toast.LENGTH_SHORT).show();
5.15 GestureOverLayView
5.16 HorizontalScrollView
5.17 MapView
5.18 VideoView
5.19 WebView
5.20 ZoomControls
六、 布局和容器
6.1 帧布局(FrameLayout)
放入其中的所有元素都被放置最左上的区域,无法为这些元素指定一个确切的位置。如果有多个子元素,那么后边的子元素的显示会重叠在前一个元素上。
6.2 线性布局(LinearLayout)
常用布局,子元素按行或列依次排列。
android:layout_gravity是本元素对父元素的重力方向。
android:gravity是本元素所有子元素的重力方向。
6.3 绝对布局(AbsoluteLayout)
可以让子元素指定准确的x/y坐标值,(0, 0)为左上角,没有页边框,允许元素之间互相重叠。
6.4 相对布局(RelativeLayout)
允许子元素指定他们相对于其它元素或父元素的位置(通过ID指定)
6.5 表格布局(TableLayout)
将子元素的位置分配到行(TableRow)中,注意不会显示边框线也不能够跨行合并单元格。
例子:http://hi.baidu.com/hoyah/blog/item/d9db34275d6f361a8b82a171.html
6.6 选项卡(TabWidget)
例子:http://fatkun.com/2010/06/android-tabwidget.html
七、 常用代码
7.1 在当前Activity中启动另外一个Activity
startActivity(new Intent(this,目标Activity.class));
7.2 从当前ContentView从查找控件
(Button)findViewById(R.id.btnAbout)
R.id.btnAbout指控件id。
7.3 获取屏幕宽高
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
//获取窗口属性
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int screenWidth = dm.widthPixels;//320
int screenHeight = dm.heightPixels;//480
7.4 无标题栏、全屏
//无标题栏
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
//全屏模式
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
注意在setContentView()之前调用,否则无效。
7.5 注册activity
所有用到的Activity都必须在AndroidManifest.xml中注册,否则会报空指针错误。如:<activity android:name="com.common.TestView"> ,注意是包名+类名。
八、 Adb命令行
8.1 DOS进入android-sdk-windows\tools目录
8.2 Linux
登录linux命令:adb shell
列出当前文件:ls
删除文件:rm 文件名
8.3 Sqlite
登录sqlite命令:sqlite3
8.4 Adb命令
列出当前有哪些活动的模拟器:adb devices
上传文件:adb push
安装apk文件:adb install android123.apk
九、 Apk文件破解
9.1 获取apk的资源图片
直接用 WinRAR打开,res/drawable直接拖拽出来即可。
9.2 获取xml文件信息
虽然能用WinRAR看到里面的xml文件,但是xml是经过优化的,无法直接查看,需要使用apktool工具,下载地址:https://code.google.com/p/android-apktool/。
下载apktool-1.3.1.tar.bz2和apktool-install-windows-2.2_r01-2.tar.bz2解压到同一个目录,然后把待破解的apk文件拷贝到同一目录,DOS进入该目录,输入:aapt d 91callinfo.apk 91callinfo,这里第四个参数为破解完存放的路径。
9.3 反编译dex获取Java源代码
Apktool工具只能反编译成smali的中间代码文件,这里需要借助另外一个开源工具:dex2jar,下载地址:http://code.google.com/p/dex2jar/。这个工具不能直接翻译成java文件,但是可以把dex文件转换成jar文件,然后可以通过jad工具把jar文件反编译成Java源文件,如果只是看看源码的话可以用jd-gui,下载地址:
http://java.decompiler.free.fr/jd-gui/downloads/jd-gui-0.3.3.windows.zip 。
dex文件(classes.dex)可以用WinRAR从apk文件中解压出来。
十、 小技巧
10.1 使用系统的图标
例如调用系统打电话的图标:
<ImageView android:src="@android:drawable/ic_menu_call"
图标名称和效果(Android1.5和1.6):
http://since2006.com/android/1.5-drawables.php
http://since2006.com/android/1.6-drawables.php
10.2 让控件透明,如ImageButton
设置android:background="@null"
10.3 在layout中直接指定onclick方法
不用手动绑定,在layout中设置android:onClick=”methodName”,methodName为对应Activity中的方法,如下格式:public void methodName(View view){} (适应1.6以上版本)
10.4 用PC键盘控制模拟器
PC键盘 |
模拟器按键 |
说明 |
Home |
Home |
主页 |
F2 |
Menu |
菜单 |
Esc |
Back |
后退 |
F3 |
Call |
打电话 |
F4 |
Hangup |
挂断 |
F5 |
Search |
搜索 |
Ctrl+F12 |
横竖屏切换 |
10.5 进入界面就显示/隐藏软键盘
在AndroidManifest.xml中设置activity的
android:windowSoftInputMode="stateHidden"
10.6 界面可视化布局工具
系统提供可视化布局并不好用,这里推荐一款,布局完后点生成代码即可:
DroidDraw:http://www.droiddraw.org/
10.7 在Eclipse中看Android的源码
将源代码拷贝至android-sdk-windows\platforms\android-4\sources下即可。注意源码版本对应android-4文件夹,这里指Android1.6的源码。
十一、 Q & A
11.1 用模拟器调试频繁连不上,或者报emulator-5554 disconnected的错误?
Window(窗口) -> Show Views(显示视图) -> device -> view menu(视图菜单)
-> Reset adb
11.2 匿名类中如何使用this?
classname(类名).this
11.3 程序出错后模拟器上仅显示应用程序遇到问题将关闭怎么办?
可以从LogCat中检查错误,默认LogCat在DDMS视图中,可以通过以下方法调整到Java视图与控制台并列显示:点击Eclipse左下角 ,点开后在其他里面找到Android目录下的LogCat拖拽出来即可。
十二、后期维护
12.1 2010-10-1
补充了许多控件的截图,导出PDF下载: http://download.csdn.net/source/2729442
12.2 2010-10-18
补充了GestureOverLayView的文章链接,文章1是英语的,文章2为中文的。