0.背景
今天要讨论的Generators,在上一篇中提到过,这一篇稍微谈谈。
1.概览
生成器的写法
var fibonacci = {
[Symbol.iterator]: function*() {
var pre = 0, cur = 1;
for (;;) {
var temp = pre;
pre = cur;
cur += temp;
yield cur;
}
}
}
for (var n of fibonacci) {
// truncate the sequence at 1000
if (n > 1000)
break;
console.log(n);
}
2.展开聊聊
2.1.Generator.prototype.next()
next()
方法返回一个包含属性 done
和 value
的对象。该方法也可以通过接受一个参数用以向生成器传值。
举个例子:
function* gen() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
var g = gen(); // "Generator { }"
g.next(); // "Object { value: 1, done: false }"
g.next(); // "Object { value: 2, done: false }"
g.next(); // "Object { value: 3, done: false }"
g.next(); // "Object { value: undefined, done: true }"
一般情况下,next 方法不传入参数的时候,yield 表达式的返回值是 undefined 。当 next 传入参数的时候,该参数会作为上一步yield的返回值。
function* sendParameter(){
console.log("start");
var x = yield '2';
console.log("one:" + x);
var y = yield '3';
console.log("two:" + y);
console.log("total:" + (x + y));
}
var sendp1 = sendParameter();
sendp1.next();
// start
// {value: "2", done: false}
sendp1.next();
// one:undefined
// {value: "3", done: false}
sendp1.next();
// two:undefined
// total:NaN
// {value: undefined, done: true}
// ----------------------------------------------------next传参
var sendp2 = sendParameter();
sendp2.next(10);
// start
// {value: "2", done: false}
sendp2.next(20);
// one:20
// {value: "3", done: false}
sendp2.next(30);
// two:30
// total:50
// {value: undefined, done: true}
2.2.Generator.prototype.return()
return()
方法返回给定的值并结束生成器。
function* gen() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
var g = gen();
g.next(); // { value: 1, done: false }
g.return("foo"); // { value: "foo", done: true }
g.next(); // { value: undefined, done: true }
2.3.Generator.prototype.throw()
throw() 方法用来向生成器抛出异常,并恢复生成器的执行,返回带有 done 及 value 两个属性的对象。
function* gen() {
while(true) {
try {
yield 42;
} catch(e) {
console.log("Error caught!");
}
}
}
var g = gen();
g.next(); // { value: 42, done: false }
g.throw(new Error("Something went wrong")); // "Error caught!"
3.结语
生成器这部分,个人还是觉得多看多听多学,遇到确实好的实践再用,瞎用只会增加阅读代码的负担。