最近要参加面试,网上找了一些题来备着,大家也来学习学习吧,话说平时还真有些东西不知道。。。
面试题一:AIDL的全称是什么?如何工作?
Android interface definition language (android接口定义语言) ,
用来跨进程的访问方法, 像 游戏中调用支付宝接口就是用的这个。
访问远程的服务的方法. 如何工作。
面试题二:Android程序运行时权限与文件系统权限的区别?
程序运行时权限:Android程序执行需要读取到安全敏感项必需在androidmanifest.xml中声明相关权限请求,打电话,访问网络,获取坐标,写sd卡,读写联系人等..安装的时候会提示用户。
文件系统权限:其实就是Linux的文件系统权限,比如-rw------ 私有权限 -rw-rw-rw- 全局可读可写,(777是可读可写可执行1+2+4)还有sharedpreference里面的Context.Mode_private
Context.Mode.world_read_able Context.Mode_world_writeable夜市文件系统的权限。
面试题三:系统上安装了多种浏览器,能否指定某浏览器访问指定页面?
找到对应的浏览器的意图,传递数据URI , 激活这个意图
Intent .setAction(VIEW)
Intent intent = new Intent();
// com.android.browser/.BrowserActivity
intent.setClassName("com.android.browser", "com.android.browser.BrowserActivity");
Intent.setdata(uri);
像腾讯那个检测是否安装自己的浏览器,方法是queryintentactivity(),获取到所有Action。然后查里面有没有自己浏览器的action,没有的话就提示用户。
面试题四:对主线程的理解:
耗时的不能再主线程做,会anr异常,像安卓四大组件都是在主线程里面。
面试题五:Framework工作方式及原理,Activity是如何生成一个view的,机制是什么?
所有的框架都是基于反射 和 配置文件(manifest)的。
Activity创建一个view是通过 ondraw 画出来的, 画这个view之前呢,还会调用onmeasure方法来计算显示的大小.但是Surfaceview 是直接操作硬件的,因为 或者视频播放对帧数有要求,onDraw效率太低,不够使,Surfaceview直接把数据写到显存。
面试题六:android本身的一些限制,比如apk包大小限制,读取大文件时的时间限?
如果在broadCast里面不能超过10秒,
在service里面不能超过20秒
在主线程里面不能超过5秒。
像有些系统不能安装大文件,我们一般是把素材文件放到一个素材包而不是安装包,两者区分开。
面试题七:如何加载的音乐信息,如何改善其效率?
Android提供mediascanner,mediaStore等接口, 音乐文件的信息都会存放到系统的数据库表中,可以通过content provider获取,
显示出来,改善效率,是个常见问题, 可以从以下几个方面作答,
1.分批加载数据, 延时加载数据, 合理使用缓存等...
2.预先加载一些 都会的使用的大的class的字节码, 提前加载.
3.时间换时间
4.空间换时间
面试题八:ListView如何提高其效率?
1.异步加载数据, 分页加载数据,使用 onscallLinster();
2.Static class ViewHolder
3. 使用静态的view对象 避免创建过多的view.
4. 把下载后的数据缓存到数据库里
5. 客户端和服务器 协同 作战,比如说客户端请求图片的时候,先把自己的图片数据和服务器比对一下,如果服务器图片未更新,就拿缓存。看客户端图片的If-modify-since :属性就只掉最后修改时间,在网易新闻客户端就用到了这个。
面试题九:启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可以从一个程序中跳转过去,二者有什么区别?
如果在点击图标进入,就会开启一个新的任务栈,如果startActivity的话默认情况不会开启一个新的任务栈。只有我们在activity制定Flag-- flag_activity_new_task才会开新的。
面试题十:Android程序与Java程序的区别?
1. Android程序用android sdk开发,java程序用javasdk开发.
2. Android SDK引用了大部分的Java SDK,少数部分被Android SDK抛弃,比如说界面部分,java.awt swing package除了java.awt.font被引用外,其他都被抛弃,在Android平台开发中不能使用。
3. android sdk 添加工具jar httpclient , pull openGL
4. 1.6的 不支持 httpUrlconning 获取 last-modified 信息的处理
5. simpleDataFormat 在java中年时小写,在安卓里面是大写。
面试题十一:在Android中,怎么节省内存的使用,怎么主动回收内存?:
<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->尽量多使用内部类 提高程序效率
<!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->把bean里面的字段都定义成public :Bean private public
<!--[if !supportLists]-->3. <!--[endif]-->回收已经使用的资源
<!--[if !supportLists]-->4. <!--[endif]-->合理的使用缓存
<!--[if !supportLists]-->5. <!--[endif]-->合理设置变量的作用范围 比如不是全局使用就不要定义为application对象
<!--[if !supportLists]-->6. <!--[endif]-->未来的某一段时间执行 System.gc();
面试题十二:不同工程中的方法是否可以相互调用?
可以,aidl就是这样子的。支付宝服务。
面试题十三:dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念?
Dvm的进程是dalivk虚拟机进程,每个android程序都运行在自己的进程里面,
每个android程序系统都会给他分配一个单独的liunx uid(user id),
每个dvm都是linux里面的一个进程.所以说这两个进程是一个进程.
面试题十四:如何判断是否有SD卡?
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
面试题十五:嵌入式操作系统内存管理有哪几种, 各有何特性。?
这是大学里面操作系统的知识,包括纯分页,纯分段和段页式存储。
面试题十六:什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?
实时操作系统分为两种,硬实时和 软实时,硬实时一般用在军工,比如火星探测器,航空啊等等,是一旦又中断产生就会立即响应中断,而软实时是基于一套算法,可以不立即响应中断,我们一般的操作系统都是软实时操作系统,Android也不例外。
面试题十七:Linux中跨进程通信的几种方式?
管道( pipe ),信号量( semophore ),信号 ( sinal ),共享内存( shared memory ),套接字( socket )。
面试题十八:谈谈对Android NDK的理解:
1.实时性要求高的软件。比如游戏,图形渲染, opencv (人脸识别)
2.调用C或者c+++的代码库,第一是性能好,第二是人家写好了直接能用了,而java的代码库太少了。ffmpeg , rmvb mp5 avi 高清解码. ffmpeg, opencore
3.优点:效率高,缺点:出错之后不好调试,写起来也麻烦。软件升级的时候也不方便。
面试题十九:Android UI中的View如何刷新。
分主线程和子线程中两种情况:‘
主线程用控件调用Invalide()方法。iv.invalidate();
子线程用控件调用postInvalidate();---iv.postInvalidate();