1 import java.io.ByteArrayInputStream; 2 import java.io.ByteArrayOutputStream; 3 import java.io.ObjectInputStream; 4 import java.io.ObjectOutputStream; 5 6 public class SerializeUtil { 7 public static byte[] serialize(Object object) { 8 ObjectOutputStream oos = null; 9 ByteArrayOutputStream baos = null; 10 try { 11 // 序列化 12 baos = new ByteArrayOutputStream(); 13 oos = new ObjectOutputStream(baos); 14 oos.writeObject(object); 15 byte[] bytes = baos.toByteArray(); 16 oos.close(); 17 baos.close(); 18 return bytes; 19 } catch (Exception e) { 20 } 21 return null; 22 } 23 24 public static Object unserialize(byte[] bytes) { 25 ByteArrayInputStream bais = null; 26 try { 27 // 反序列化 28 bais = new ByteArrayInputStream(bytes); 29 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bais); 30 return ois.readObject(); 31 } catch (Exception e) { 32 } 33 return null; 34 } 35 }
https://www.cnblogs.com/jpfss/p/11065362.html
序列化和反序列化概念
序列化:把对象转换成字节序列的过程称为对象的序列化
反序列化:把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化
什么情况下需要序列化
当你想把内存中的对象状态保存到一个文件或数据库中的时候;
当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
当你想通过RMI传输对象的时候
实现序列化的三种方式
方式一:实现 Serializable 接口(隐式序列化) (最常用)
通过实现 Serializable 接口,这种是隐式序列化(不需要手动),这是最简单的序列化方式,会自动序列化所有 非static 和 transient 关键字修饰的成员变量
方式二:实现 Externalizable 接口(显式序列化)
Externalizable 接口继承自 Serializable,我们在实现该接口时,必须实现 writeExternal() 和 readExternal 方法,而且只能通过手动进行序列化,并且这两个方法是自动调用的,因此,这个序列化过程是可控的,可以自己选择哪些部分属性序列化。
说明,Externalizable 类会调用 public 的构造函数先初始化对象,再调用所保存的内容将对象还原(就是 writeExternal 和 readExternal 方法选择的序列化的部分属性)。所以,假如构造方法不是 public ,则会出现运行时错误。
方式三:实现 Serializable 接口 + 添加 writeObject() 和 readObject() 方法(显+隐式序列化)
如果想将方式一和方式二的优点都用到的话,可以采用方式三,先实现 Serializable 接口,并且添加 writeObject() 和 readObject() 方法。注意,这里是添加,不是重写或者覆盖。但是添加的这个方法必须有相应的格式。
方法必须被 private 修饰 ---> 才能被调用
第一行调用默认的 defaultRead/WriteObject() ---> 隐式序列化非 static 和 transient
调用 read/writeObject() 将获得的值赋给相应的值 ---> 显式序列化