创建类和对象

package com.gml;

public class Person {
    //属性
    int age;//年龄
    String name;//姓名
    double height;//身高
    double weight;//体重

    //方法
    //吃东西
    public void eat(){
        System.out.println("我喜欢吃奥利给");
    }
    //睡觉
    public void sleep(String address){
        System.out.println("我在"+address+"睡觉");
    }
    //自我介绍
    public String introduce(){
        return "我的名字是: "+name+",我的年龄是: "+age+",我的身高是: "+height+",我的体重是: "+weight;
    }

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个对象,对象名字叫zjs
        Person zjs = new Person();

        //定义个人信息
        zjs.name = "张继顺";
        zjs.age = 18;
        zjs.height = 175;
        zjs.weight = 130;

        //对属性值进行读取
        System.out.println(zjs.name);
        System.out.println(zjs.age);
        System.out.println(zjs.height);
        System.out.println(zjs.weight);

        //定义吃和睡
        zjs.eat();
        zjs.sleep("大街");
    }
}

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