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经验:尽可能延后变量定义式的出现。这样做可增加程序的清晰度并改善程序效率。
示例://这个函数过早定义变量“encrypted” std::string encryptPassword(const std::string &password){ using namespace std; string encrypted; if(password.length() < MinimumPasswordLength){ throw logic_error("Password is too short"); } //... return encrypted; }
解析:
对象 encrypted在此函数中并非完全未被调用,但如果有个异常被丢出,它就真的没被使用。
也就是说如果函数 encryptPassword丢出异常,你付出 encrypted的构造成本和析构成本。
纠正1:
//这个函数延后"encrypted"的定义,直到真正需要它 std::string encryptPassword(const std::string &password){ using namespace std; if(password.length() < MinimumPasswordLength){ throw logic_error("Password is too short"); } string encrypted; // default-construct encrypted encrypted = password; //赋值给 encrypted encrypt(encrypted); return encrypted; }
解析:
encrypted调用的是default构造函数,条款4说了“通过default构造函数构造出一个对象然后对它赋值”比“直接在构造时指定初值”效率差。
纠正2:
//通过copy构造函数定义并初始化 std::string encryptPassword(const std::string &password){ //... std::string encrypted(password); //... }
解析:不只应该延后变量的定义,直到非得使用该变量的前一刻为止,甚至应该尝试延后这份定义直到能够给它初值实参为止。
这样不仅能够避免构造(析构)非必要对象,还可以避免无意义的default构造行为。