在代码里面看到了auto_ptr这个东西,正好以前一哥们曾经问过我这个问题..所以特意去搜了搜帖子,学习学习
http://www.cnblogs.com/gaoxianzhi/p/4451803.html
头文件 : #include <memory>
使用 : std::auto_ptr
作用 : 动态分配对象以及当对象不再需要时自动执行清理(意思就是你不用再去关心什么时候delete了也不用担心发生异常会有内存泄漏)
实现 : 在C++中, auto_ptr是一个类,它用来实现对动态分配对象的自动释放。
智能指针代码分析:
template<class T> //模板类
class auto_ptr
{
private:
T*ap; //int* ap; char* ap; father* ap; child* ap;
public:
//constructor & destructor-----------------------------------(1)
explicit auto_ptr(T*ptr=)throw():ap(ptr)//explicit->防止隐式转换(隐式转换只会在构造函数只有一个参数的时候发生)
{
} ~auto_ptr()throw() //直接删除ap.如果ap是null也没关系,c++不会认为错误
{
delete ap;
}
//Copy & assignment--------------------------------------------(2)
auto_ptr(auto_ptr& rhs)throw():ap(rhs.release()) //拷贝构造函数
{
} template<class Y> //模板拷贝构造函数-->重载的拷贝构造函数
auto_ptr(auto_ptr<Y>&rhs)throw():ap(rhs.release())
{
} auto_ptr& operator=(auto_ptr&rhs)throw() //重载的赋值操作符
{
reset(rhs.release());
return*this;
} template<class Y> //模板重载的赋值操作费
auto_ptr& operator=(auto_ptr<Y>&rhs)throw()
{
reset(rhs.release());
return*this;
} //Dereference----------------------------------------------------(3)
T& operator*()const throw() //重载* 注意返回的是类的引用
{
return *ap;
}
T* operator->()const throw() //重载->
{
return ap;
} //Helper functions------------------------------------------------(4)
//value access
T* get()const throw()
{
return ap;
} //release owner ship
T* release()throw() //此函数是在 返回临时对象???????????
{
T*tmp(ap); //调用构造函数tmp.ap 执行this->ap
ap=;
return tmp;
} //reset value
void reset(T*ptr=)throw()
{
if(ap!=ptr)
{
delete ap;
ap=ptr;
}
} //Special conversions-----------------------------------------------(5) //后面的真心看不懂啊
template<class Y>
struct auto_ptr_ref
{
Y* yp;
auto_ptr_ref(Y* rhs) : yp(rhs){}
};
auto_ptr(auto_ptr_ref<T>rhs)throw():ap(rhs.yp) //辅助的拷贝构造函数
{
} auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref<T>rhs)throw()
{
reset(rhs.yp);
return*this;
} template<class Y>
operator auto_ptr_ref<Y>()throw()
{
return auto_ptr_ref<Y>(release());
} template<class Y>
operator auto_ptr<Y>()throw()
{
return auto_ptr<Y>(release());
}
};
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int *p= new int (0);
auto_ptr< int > ap(p);
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从此我们不必关心应该何时释放p,也不用担心发生异常会有内存泄漏。
注意事项:
1).auto_ptr析构的时候肯定会删除他所拥有的那个对象,所以我们就要注意了,一个萝卜一个坑,两个auto_ptr不能同时拥有同一个对象。
int* p = new int();
auto_ptr<int> ap1(p);
auto_ptr<int> ap2(p); //错误,一个p给了两个智能指针
2).auto_ptr的析构函数中删除指针用的是delete,而不是delete [],所以我们不应该用auto_ptr来管理一个数组指针
int* pa = new int[];
auto_ptr<int> ap(pa); //错误,在delete的时候只会删除数组的第一个元素,其他元素申请的空间不会被删除
3). 构造函数的explicit关键词有效阻止从一个“裸”指针隐式转换成auto_ptr类型
4.)因为C++保证删除一个空指针是安全的, 所以我们没有必要把析构函数写成:
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~auto_ptr() throw ()
{ if (ap) delete ap;
} |
2 拷贝构造与赋值
与引用计数型智能指针不同的,auto_ptr要求其对“裸”指针的完全占有性。也就是说一个“裸”指针不能同时被两个以上的auto_ptr所拥有。那么,在拷贝构造或赋值操作时,我们必须作特殊的处理来保证这个特性。auto_ptr的做法是“所有权转移”,即拷贝或赋值的源对象将失去对“裸”指针的所有权,所以,与一般拷贝构造函数,赋值函数不同, auto_ptr的拷贝构造函数,赋值函数的参数为引用而不是常引用(const reference).当然,一个auto_ptr也不能同时拥有两个以上的“裸”指针,所以,拷贝或赋值的目标对象将先释放其原来所拥有的对象。
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int *p= new int (0);
auto_ptr< int >ap1(p);
auto_ptr< int >ap2=ap1;
cout<<*ap1; //错误,此时ap1只剩一个null指针在手了
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void f(auto_ptr< int >ap)
{ cout<<*ap;
} auto_ptr< int >ap1( new int (0));
f(ap1); cout<<*ap1; //错误,经过f(ap1)函数调用,ap1已经不再拥有任何对象了。
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class base{};
class derived: public base{};
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auto_ptr<base>apbase=auto_ptr<derived>( new derived);
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A a1; A a2(a1); A a3; a3=a1; //那么 a2==a1,a3==a1 |
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struct A
{ void f();
} auto_ptr<A>apa( new A);
(*apa).f(); apa->f(); |
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auto_ptr< int >ap1=auto_ptr< int >( new int (0));
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