PHP魔术方法和魔术变量总结

php5以后的版本,类就可以使用魔术方法了PHP规定以两个下划线开头的方法都保留为魔术方法,所以建议大家函数名最好不用__开 头,除非是为了重载已有的魔术方法。

目前php已有的魔术方法有

__construct,__destruct,__call,__get,__set,__isset,__unset,__sleep,__wakeup,__toString,__set_state 和 __clone。

__construct和__destruct

__construct和__destruct是类的构造函数和析构函数,这个大家经常会用到,相信大家都很熟悉,这里就不多说了。

__sleep和__wakeup

__sleep和__wakeup是序列化类的时候调用的。当序列化对象时,php将试图在序列动作之前调用该对象的成员函数__sleep(), 当使用unserialize() 恢复对象时, 将调用__wakeup()。

__toString

__toString是对象被转为string时调用必须有返回值即:return xxx ; 否则报错,例如

<?php
class Str
{
private $str; public function __construct($str) {
$this->str = $str;
} public function __toString() {
return $this->str;
}
} $class = new Str('Hello');
echo $class; // 这里对象被转为了string,所以调用了__toString
?>

上例将输出 Hello

__set_state

__set_state是当用var_export()来导出类的时候调用的,这个魔术函数只有一个参数,这个参数是一个数组,用来指定 export的时候得到的属性。一般很少用到。

__call, __get和__set

__call, __get和__set 这三个魔术方法是最常用的当调用类中不存在的方法时就会调用__call,而__get和__set则是访问和设置类不存在的成员变量时调用的。
这三个的函数原型如下:

mixed __call(string $name, array $arguments)
void __set(string $name, mixed $value)
mixed __get(string $name)
  • 1

__call的例子:

<?php
class Caller
{
public function __call( $method , $args )
{
echo "Method $method called:/n" ;
print_r($args );
}
} $foo = new Caller();
$foo ->test(1, 2);
?>

上例将输出:
Method test called:
Array
(
[0] => 1
[1] => 2
)

__get 和 __set 的例子:

<?php
class a
{
public $c = 0;
public $arr = array(); public function __set($k, $v)
{
echo $k . "/n";
echo $v . "/n"; $this->arr[$k] = $v;
} public function __get($k)
{
echo "The value of $k is " . $this->arr[$k];
}
}
$a = new a;
$a->b = 1; // 成员变量b不存在,所以会调用__set
$a->c = 2; // 成员变量c是存在的,所以不调用__set,无任何输出
$d = $a->b; // 成员变量b不存在,所以会调用__get
?>

上例将输出:
b
1
The value of b is 1

__isset和__unset

__isset和__unset这两个与__get和__set其实原理是差不多的,他们的原型如下:

bool __isset(string $name)
void __unset(string $name)
  • 1

举个例子:

<?php
class a
{
public $c = 3;
public $arr = array ( 'a' => 1, 'b' => 2); public function __isset( $k )
{
return isset( $this ->arr[ $k ]);
} public function __unset( $k )
{
unset($this ->arr[ $k ]);
}
}
$a = new a; var_dump(isset($a ->a)); // 成员变量a不存在,所以调用__isset,返回true
var_dump(isset($a ->c)); // 成员变量c是存在的,没有调用__isset,同样返回true
unset($a ->b); // 成员变量b不存在,调用__unset
var_dump($a );
?>
  • 1

上例将输出:

bool(true)
bool(true)
object(a)#1 (2) {
["c"]=>int(3)
["arr"]=>array(1) {
["a"]=>int(1)
}
}

__clone

类复制(clone)的时候,如果有定义__clone这个魔术方法就会调用它。

举例如下:

<?php
class a
{
public function __clone()
{
echo "object cloned" ;
}
}
$a = new a; $b = $a ; // $b只是$a的引用, 不是克隆,所以不调用__clone,没任何输出。
$c = clone $a ; // 调用了__clone,将输出 object cloned
?>
  • 1上例将输出:

object cloned

参考: http://php.net/manual/zh/language.oop5.magic.php

PHP的魔术常量

定义: 以两个_开头和结尾的常量为魔术常量
注意: 魔术常量不区分大小写

<?php
$file1 = __FILE__;
$file2 = __file__;
var_dump($file1);
var_dump($file2);
?>

结果是:
string(36) “F:\Apache\www\temp\php_demo\temp.php”
string(36) “F:\Apache\www\temp\php_demo\temp.php”

_LINE_

文件中的当前行号。

_FILE_

文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。自 PHP 4.0.2 起,FILE 总是包含一个绝对路径(如果是符号连接,则是解析后的绝对路径),而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。

_DIR_

文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。它等价于 dirname(FILE)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。(PHP 5.3.0中新增)

_FUNCTION_

函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。

_CLASS_

类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。类名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。注意自 PHP 5.4 起 CLASS 对 trait 也起作用。当用在 trait 方法中时,CLASS 是调用 trait 方法的类的名字。

_NAMESPACE_

当前命名空间的名称(区分大小写)。此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增)。

_TRAIT_

Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。自 PHP 5.4 起此常量返回 trait 被定义时的名字(区分大小写)。Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。

_METHOD_

类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。

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