promise的理解和使用青春无悔

promise的理解和使用

 

1. Promise是什么

1.1 promise 的理解

1. 抽象表达:

  Promise 是 JS 中进行异步编程的新的解决方案(旧的是纯回调形式)

2. 具体表达:

 (1)从语法上说:Promise 是一个构造函数

 (2)从功能上说:promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其结果

1.2 promise 的状态和状态改变

三种状态:

  1. pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。

  2. fulfilled: 意味着操作成功完成。

  3. rejected: 意味着操作失败。

pending:等待状态,比如正在进行网络请求,或者定时器没有到时间。

fulfill:满足状态,当我们主动回调了resolve时,就处于该状态,并且会回调.then()

reject:拒绝状态,当我们主动回调了reject时,就处于该状态,并且会回调.then()或者.catch()

两种状态改变:

  1. pending 变为 fulfilled

  2. pending 变为 rejected

当我们 new Promise 的时候,此时的 Promise对象是 pending 状态,它可能会变为 fulfilled 状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能变为 rejected 状态并传递失败信息。当其中任一种情况出现时,Promise 对象的 then 方法绑定的处理方法(handlers )就会被调用(then方法包含两个参数:onfulfilled 和 onrejected,它们都是 Function 类型。当 Promise 状态为 fulfilled 时,调用 then 的 onfulfilled 方法,当 Promise 状态为 rejected 时,调用 then 的 onrejected 方法, 所以在异步操作的完成和绑定处理方法之间不存在竞争)。

因为 Promise.prototype.then 和 Promise.prototype.catch 方法返回的是 promise 对象, 所以它们可以被链式调用。

1.3 promise 的基本流程

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 1.4 promise 的基本使用

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//1.创建一个新的promise对象
const p = new Promise((resolve, reject) => { //执行器函数是同步回调!
  console.log('执行 executor') //立刻执行
  //2.执行异步操作
  setTimeout(() => {  
    const time = Date.now()
    //3.1 成功,调用resolve(value)
    if( time % 2 === 0 ){
      resolve('成功的数据,time=' + time)
    } else {
    //3.2 失败,调用reject(reason)
      reject('失败的数据,time=' + time)
    }
  }, 1000)
})
console.log('new Promise()之后')  //先输出 '执行 exceutor'

p.then(
  value => { // onfulfilled函数,自动接收成功的value
    console.log('成功的回调', value)
  },
  reason => { // onrejected函数,自动接收失败的reason
    console.log('失败的回调', reason)
  }
)
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2. 为什么要使用 Promise

 (1) 指定回调方式更加灵活

     旧的:必须在启动异步任务前指定      promise:启动异步任务——返回promise对象——给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步函数结束之后指定)

 (2)支持链式调用, 解决回调地狱 

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  function successCallback(result) {   

    console.log('声音文件创建成功' + result)

   }

function failureCallback(error) {
   console.log('声音文件创建失败' + error)
 }

 /* 1.1 纯回调函数 */
 //启动任务(audioSettings)前必须指定回调函数(callback)
 createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback)

 /* 1.2 promise */
 //可在启动任务(audioSettings)后指定回调函数(callback)
 const promise = createAudioFileAsync(audioSettings)
 setTimeout(() => {
   promise.then(successCallback, failureCallback)
 }, 1000)



 /* 2.1 回调地狱 */
 //回调函数的嵌套
 doSomething(function (result) { //第一个函数function就是sucessCallback
   doSomethingElse(result, function (newResult) {
     doThirdThing(newResult, function (finalResult) {
       console.log('Got the final result' + finalResult)
     }, failureCallback)
   }, failureCallback)
 }, failureCallback)


 /* 2.2 链式调用 */
 doSomething().then(function (result) { //result是doSomething函数成功执行的返回值
     return doSomethingElse(result) //执行器函数,同步回调
   })
   .then(function (newResult) { //newResult是doSomethingElse成功执行的返回值
     return doThirdThing(newResult)
   })
   .then(function (finalResult) {
     console.log('Got the final result' + finalResult)
   })
   .catch(failureCallback) //统一的错误处理


 /* 2.3 async/await : 回调地狱的终极解决方案 */
 //相比于promise 去掉了回调函数
 async function request() {
   try {
     const result = await doSomething()
     const newResult = await doSomethingElse(result)
     const finalResult = await doThirdThing(newResult)
     console.log('Got the final result' + finalResult)
   } catch (error) {
     failureCallback(error)
   }
 }
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3. 如何使用 Promise

3.1 语法(API)

(1)基本语法

new Promise( function(resolve, reject) {...} /* executor */  );
executor是带有 resolve 和 reject 两个参数的函数 。Promise构造函数执行时立即调用 executor 函数, resolve 和 reject 两个函数作为参数传递给executor(executor 函数在Promise构造函数返回所建promise实例对象前被调用)。resolve 和 reject 函数被调用时,分别将promise的状态改为 fulfilled(完成)或 rejected(失败)。executor 内部通常会执行一些异步操作,一旦异步操作执行完毕(可能成功/失败),要么调用resolve函数来将promise状态改成fulfilled,要么调用reject 函数将promise的状态改为rejected。如果在executor函数中抛出一个错误,那么该promise 状态为rejected。executor函数的返回值被忽略。

 (2)方法

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 (3)Promise 原型

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 (4)代码展示

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new Promise( (resolve, reject) => {
  setTimeout( () => {
    resolve('成功') //resolve就像是一个传递数据的运输机
  }, 1000 )
})
.then(
  value => {
    console.log('onResolved()1', value)
  }
)
.catch(
  reason => {
    console.log('onRejected()1', reason)
  }
)

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(1)
})
const p2 = Promise.resolve(2)
const p3 = Promise.reject(3)
// p1.then( value => {console.log(value)} )
// p2.then( value => {console.log(value)} )
// p3.catch( reason => {console.log(reason)} )

//const pAll = Promise.all([p1,p2,p3])
const pAll = Promise.all([p1,p2])
pAll.then(
  values => {
    console.log('all onResolved()', values)
  },
  reason => {
    console.log('all onRejected()', reason)
  }
)

const pRace = Promise.race([p1,p2,p3])
pRace.then(
  value => {
    console.log('race onResolved()', value)
  },
  reason => {
    console.log('race onResolved()', reason)
  }
)
promise的理解和使用青春无悔

有关更多 promise 的原理和 then,catch,all,race的用法请参考 https://blog.csdn.net/qq_34645412/article/details/81170576https://segmentfault.com/a/1190000007463101#articleHeader2https://www.jianshu.com/p/001d22a44f85

3.2 Promise 的几个关键问题

1. 如何改变promise的状态?

    (1) resolve(value): 如果当前是pending就会变为fulfilled

    (2) reject(reason): 如果当前是pending就会变为rejected

    (3) 抛出异常: 如果当前是pending就会变为rejected

2. 一个promise指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?

    当promise改变为对应状态时都会调用 promise的理解和使用青春无悔
 const p = new Promise((resolve, reject) => {
      //resolve('Promise状态会被标记为fulfilled')
      // reject('Promise状态会被标记为rejected')
      throw new Error('Promise状态会被标记为rejected')
    });

 p.then(
   value => {
     console.log('value1', value) 
   },
   reason => {
     console.log('reason1', reason) // reason1 Error: Promise状态会被标记为rejected
   }
 )
p.then( value => { console.log('value2', value) }, reason => { console.log('reason2', reason) // reason2 Error: Promise状态会被标记为rejected } )
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3. 改变promise状态和指定回调函数谁先谁后?

    (1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调     (2) 如何先改状态再指定回调?       ①在执行器中直接调用resolve()/reject()       ②延迟更长时间才调用then()     (3) 什么时候才能得到数据?       ①如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据       ②如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据 promise的理解和使用青春无悔
new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve(1) //后改变状态(同时指定数据),异步执行回调函数
      }, 1000)
    }).then( //先指定回调函数,保存当前指定的回调函数
      value => {},
      reason => {
        console.log('reason', reason)
      }
    )

    new Promise((resolve, reject) => {
      resolve(1) //先改变状态(同时指定数据)
    }).then( //后指定回调函数,异步执行回调函数
      value => {
        console.log('value', value)
      },
      reason => {
        console.log('reason', reason)
      }
    )
    console.log('-----') //先输出----, 再输出value 1,因为回调函数是异步执行,会被放入到队列中待执行
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