iOS开发Swift篇—(九)属性
一、类的定义
Swift与Objective-C定义类的区别
Objective-C:一般需要2个文件,1个.h声明文件和1个.m实现文件
Swift:只需要1个.swift文件
Swift中类的定义格式
1 class 类名 { 2 // ... 属性和方法 3 }
二、属性
1.什么是属性
Swift中的属性(Properties),就类似于其他面向对象语言中的成员变量
2.属性的分类
按照官方文档的说明,属性可以分为以下几种
(1)存储属性(Stored Properties)
(2)计算属性(Computed Properties)
(3)类型属性(Type Properties)
3.存储属性
1)简单说明
存储属性:存储属性就是存储在对象(实例)中的一个变量或者常量
存储属性类似于其他面向对象语言中的成员变量
1 class Person { 2 var age: Int = 1 3 var height: Double = 0.0 4 let life = 1 5 }
说明:
Person类中定义了3个存储属性
2个变量存储属性:Int类型的age、Double类型的height
1个常量存储属性:Int类型的life
系统并不会自动初始化上面的3个存储属性,需要进行手动初始化
2)存储属性的读写
如何读写存储属性?
直接通过点运算符(.),就可以读写某个对象的存储属性
1 class Person { 2 var age: Int = 1 3 let life = 1 4 } 5 var p = Person() 6 p.age = 20 7 println("p的生命是\(p.life), p的年龄是\(p.age)")
说明:
第5行:创建Person对象
第6行:给对象p的age属性赋值
第7行:访问对象p的life属性值和age属性值
3)延迟存储属性
什么是延迟存储属性?
延迟存储属性是第一次使用时才进行初始化的属性
使用@lazy来标识一个延迟存储属性
1 class Person { 2 @lazy var dog: Dog = Dog() 3 } 4 var p = Person() 5 println(p.dog)
说明:
执行第5行代码时,才会去初始化dog属性,才真正创建了Dog对象
延迟存储属性的使用注意:延迟存储属性必须是变量,不能是常量
延迟存储属性的好处:让某些资源用到时再去加载,避免一些不必要的资源浪费
4.计算属性
(1)什么是计算属性
跟存储属性不一样的是,计算属性不是直接存储值,而是提供get和set
get:用来取值,封装取值的过程
set:用来设值,封装设值的过程
(2)代码示例:
1 class Square { 2 // 正方形的宽度 3 var width: Double = 0.0 4 // 正方形的周长 5 var girth: Double { 6 get { 7 // 周长 = 宽度 * 4 8 return width * 4 9 } 10 set(newGirth) { 11 // 宽度 = 周长 / 4 12 width = newGirth / 4 13 } 14 } 15 }
计算属性举例:
1 var s = Square() 2 s.width = 10 3 println(s.girth) 4 s.girth = 200 5 println(s.width)
说明:
第3行代码:调用girth属性的get,输出结果是40
第4行代码:调用girth属性的set,并且把200传递给newGirth参数
第5行代码:输出结果是50
(3)简便的set
set也可以不特意指定新值的参数名,新值的默认参数名叫做newValue
1 var girth: Double { 2 get { 3 return width * 4 4 } 5 set { 6 width = newValue / 4 7 } 8 } 9 s.girth = 200
说明:
执行第9行代码时:第6行中newValue的值就是200
(4)计算属性的使用注意
1)因为计算属性的值不是固定的,因此只能用var修饰计算属性,不能用let
1 class Square { 2 var girth: Double { 3 get { 4 return girth 5 } 6 set(newGirth) { 7 girth = newGirth 8 } 9 } 10 }
说明:上面的代码会引发死循环,第4行代码会引发循环调用get,第7行代码会引发循环调用set。
2)一个属性不能既是存储属性,又是计算属性
1 class Square { 2 var girth: Double = 20.0 { 3 get { 4 return 10.0 5 } 6 set() { 7 8 } 9 } 10 }
说明:上面的代码是错误的
(5)只读计算属性
什么是只读计算属性?只提供get,没有set的计算属性
1 class Square { 2 var width: Double = 0.0 3 var girth: Double { 4 get { 5 return width * 4 6 } 7 } 8 } 9 var s = Square() 10 s.girth = 200
说明:第10行代码会报错
只读计算属性的简写。只读计算属性可以省略get关键字
1 class Square { 2 var width: Double = 0.0 3 var girth: Double { 4 return width * 4 5 } 6 } 7 var s = Square() 8 s.girth = 200
说明:第8行代码会报错
5.类型属性
(1)什么是类型属性?
用class关键字修饰的属性,就是类型属性,也可以称为“类属性”
class修饰的类型属性只能是计算属性,不能是存储属性
代码示例:
1 class Circle { 2 class var PI : Double { 3 return 3.14 4 } 5 }
说明:第2行定义的属性PI,就是一个类型属性
(2)类型属性的特点
一个类只会有一份,类的多个实例对象都共享这唯一的一份
类型属性的使用:类型属性不依赖于对象而存在,因此用类名来访问
println(Circle.PI)
三、属性监视器
1.什么是属性监视器?
有时,需要在属性值被修改的时候做出响应,这种情况下就可以用属性监视器
属性监视器,可以监视属性值的修改过程
计算属性可以直接在set中监听属性值的改变,而存储属性没有set
可以为存储属性添加willSet和didSet两个属性监视器
(1)willSet:
在设置新的属性值之前调用
会将新的属性值作为参数传入,参数名默认是newValue
(2)didSet:
在设置新的属性值之后调用
会将旧的属性值作为参数传入,参数明默认是oldValue
2.代码示例
1 class Square { 2 var width: Double = 0.0 { 3 willSet { 4 println("willSet---\(newValue)") 5 } 6 didSet { 7 println("didSet---\(oldValue)") 8 } 9 } 10 } 11 var s = Square() 12 s.width = 10
打印结果:
willSet---10.0
didSet---0.0
3.使用注意
1 class Square { 2 var width: Double = 0.0 { 3 willSet { } 4 didSet { width = 20 } 5 } 6 } 7 var s = Square() 8 s.width = 10 9 println(s.width)
代码说明:
willSet和didSet在属性初始化过程中不会被调用,只会当属性的值在初始化之外的地方被设置时被调用
第2行代码的初始化不会引发willSet和didSet的调用
第8行代码的赋值会引发willSet和didSet的调用
如果在didSet监视器里为属性赋值,这个值会替换之前设置的值
第4行对width属性进行了再次赋值,覆盖了第8行赋的值,因此第9行的输出结果是20
willSet、didSet和set、get不能共存