Android中的SharedPreferences存储

一、前言

不同于文件的存储方式,SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的。也就是说,当保存一条数据的时候,需要给这条数据提供一个对应的键,这样在读取数据的时候就可以通过这个键把相应的值取出来。而且SharedPreferences还支持多种不同数据类型存储,如果存储的数据类型是整型,那么读取出来的数据也是整型的;如果存储的数据是一个字符串,那么读取出来的数据仍然是字符串。

二、将数据存储到SharedPreferences中

首先需要获得SharedPreferences对象。Android中主要提供了3种方法用于得到SharedPreferences对象。

1、Context类中的getSharedPreferences()方法

SharedPreferences shpData = getSharedPreferences("dataSharedPreferences",MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = shpData.edit();
editor.putInt("pass",2134);
editor.putString("name","Prodigal");
editor.putBoolean("isExit",false);
editor.apply();

getSharedPreferences()方法接收两个参数,第一个参数用于指定SharedPreferences文件的名称,如果指定的文件不存在,则会创建一个,SharedPreferences文件都是存放在/data/data//shared_prefs/目录下的。第二个参数用于指定操作模式,目前只有MODE_PRIVATE这一种模式可选,它是默认的操作模式,和直接传入0效果相同,表示只有当前的应用程序才可以对这个SharedPreferences文件进行读写。

2、Activity类中的getPreferences()方法

SharedPreferences shpData1 = getPreferences(MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor1 = shpData1.edit();
editor1.putString("pass","1181");
editor1.putInt("acc",1181);
editor1.apply();

这个方法和Context中的getSharedPreferences()方法很相似,不同的是,它直接收一个操作模式参数,在使用这个方法时,会自动将当前活动的类名作为SharedPreferences的文件名。

3、PreferenceManager类中的getDefaultSharedPreferences()方法

这是一个静态方法,它接收一个Context参数,并自动使用当前应用程序的包名作为前缀来命名SharedPreferences文件。

SharedPreferences shpData2 = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(MainActivity.this);
SharedPreferences.Editor editor2 = shpData2.edit();
editor2.putString("pass","1211");
editor2.apply();

得到了SharedPreferences对象之后,就可以开始向SharedPreferences文件中存储数据了,主要可以分为3布实现。

(1)调用SharedPreferences对象的edit()方法来获取一个SharedPreferences.Editor对象。

(2)向SharedPreferences.Editor对象中添加数据,比如添加一个布尔类型数据就是用putBoolean()方法,添加一个字符串则使用putString()方法,以此类推。

(3)调用apply()方法将添加的数据提交,从而完成数据存储操作。

三、从SharedPreferences中读取数据

同样,首先要获取SharedPreferences对象,存数据用put方法,那么取数据就用get呗。

SharedPreferences shar  = getSharedPreferences("dataSharedPreferences",MODE_PRIVATE);
String name = shar.getString("name","alan");

这些get方法都接收两个参数,第一个参数是键,传入存储数据时使用键就可以得到相应的值了;第二个参数是默认值,即表示当传入的键找不到对应的值时会以什么样的默认值进行返回。

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