进程和线程
各进程是独立的,而各线程则不一定,同一进程中的线程极有可能会相互影响。线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。
为什么要用多线程
单核时代,为了提高cpu和io设备的综合利用率,一个线程执行cpu计算时,另一个线程进行io操作。
多核时代,为了提高cpu利用率,使多个核心都被使用到。
线程的生命周期和状态
new 初始状态
new-(Thread.start())->runnable
runnable 运行状态(包含running运行中 和 ready就绪)
running -(yield()、系统调度)->ready
ready -(系统调度获得时间片)->running
blocked 阻塞状态
running --(等待进入synchronized方法或synchronized块)--> blocked
blocked --(获取到锁)--> running
waiting 等待状态 表示当前线程需要其他线程做出动作(通知或中断)
running --(object.wait(),thread.join(),lockSupport.park())-->waiting
waiting --(object.notify(),object.notifyAll(),lockSupport.unpark(thread))-->running
time_waiting 超时等待 表示当前线程超过一段时间自动返回running状态
running --(object.wait(long),thread.join(long),lockSupport.parkNanos(),lockSupport.parkUntil(),thread.sleep(long))-->time_waiting
time_waiting--(object.notify(),object.notifyAll(),lockSupport.unpark(thread))-->running
terminated 终止状态
running --(执行完成)-->terminated
上下文切换
一个线程的时间片用完,就会回到就绪状态,切换成其他线程。
任务从保存到再加载就叫上下文切换。
消耗大量cpu时间。