ES6学习(二)基础命令

一、Let 和 const 

  作用域的概念:在es5之前是有两个作用域,一个是全局作用域,另外一个是函数作用域,在es6中就多了这样一个块作用域。在这里let 和 const 就是传说中的块作用域,它们的使用方法和 var 是一样的,只是作用是有区别的。

  作用的区别有哪些呢,由下面的代码可见 i  是有报错的;  

function test() {
for (let i = 1; i < 3; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i);
} test();

  ES6学习(二)基础命令

说明:

1)因为let 是块作用域,在for 的花括号内调用 i 是没有问题的, 但是若在 花括号外在调用 i 则找不到该 i ,因为这i 没有在外面声明,如果用var 是没有问题的 ;因此let 是一个块作用域 所以 i 脱离了块作用域,生命周期结束了,便会报错。由此可见es6 在语法强制使用了严格模式,严格模式就是变量没有生命就会报错!

2)另外一个需要注意的是,let 定义的变量不可以重复声明,否则会报错!

3)const 声明一个常量时必须要附一个值,const 常量的值后期是不可以更改的,否则会报错

function last() {
const IP=111;
const obj = {
abc:111
}
console.log(obj);
obj.d = 222
} last();

4)const 对于数值常量 是不可以修改的,而对于 const 声明对象的时候是可以修改对象的元素,对象是引用类型,引用类型是对象的指针不可以改变,但是对象是可以变的。

二、解构赋值

  数值解构赋值、对象解构赋值、字符串解构赋值、布尔值解构赋值、函数参数解构赋值、数值解构赋值。

  1、数组解构赋值

{
let a,b,c;
[a,b] = [1,2]
console.log(a,b);
}
输出:a=1 b=2

  常见的数组解构赋值

{
let a,b,c;
[a,b,...c] = [1,2,3,4,5,6];
console.log(a,b,c);
}
输出:a=1 b=2 c=[3,4,5,6]

  常见的对象解构赋值

{
let a,b;
({a,b} = {a:1, b:2})
console.log(a, b);
}
输出: a=1 b=2

  声明参数但是没有赋值

{
let a,b,c;
[a,b,c] = [1,2];
console.log(a,b,c);
}
输出:a=1 b=2 c 没有赋值为 undefind

  使用场景(1)数据交换

{
let a = 1;
let b = 2;
[a,b] = [b,a];
console.log(a,b);
}
输出:a=2 b=1

  函数返回数组赋值

{
function fun() {
return [1,2]
}
let a, b;
[a,b] = fun();
console.log(a,b);
}
输出: a=1 b=2

  函数返回多个参数,可以只取部分参数

{
function fun() {
return [1,2,3,4,5];
}
let a,b,c;
[a,,,b] = fun();
console.log(a,b);
}
输出:a=1 b=4

  函数返回数组参数,可以跳跃取,也可以使用 ...变量取所有参数

{
function fun() {
return [1,2,3,4,5,6,7]
}
let a,b,c;
[a,, ...b] = fun();
console.log(a, b);
}
输出:a=1 b=[3,4,5,6,7]

  对象的赋值,对象赋值,对象的左右都要是对象

{
let obj = {a:111, b:222};
let {a, b} = obj
console.log(a, b);
}
输出:a=111 b=222

  对象赋值,默认值

{
let {a=1,b=2} = {a:100}
console.log(a,b);
}
输出:a=100 b=2

  对象赋值要注意接收对象参数的格式

{
let data = {
title:'this is a title',
child:[{
id:123456,
desc:'this is a desc'
}]
}
let { title:setTitle, child:[{id:setId}] } = data;
console.log(setTitle, setId);
}
输出:setTitle='this is a title' setId=123456

三、正则扩展  

  构造函数的变化,正则方法的扩展,u修饰符,y修饰符,s修饰符

{
//ES5中正则的写法
let regex = new RegExp('xyz', 'i'); //2个参数
let regex2 = new RegExp(/xyz/i); //1个参数
console.log(regex.test('xyz123'), regex2.test('xyz123'));  //输出:true true
//ES6中的写法
let regex3 = new RegExp(/xyz/ig, 'i');//2个参数
console.log(regex3.flags);  //输出:i 说明:es6中的第二个参数会覆盖第一个参数的正则修饰符,flags 是输出正则修饰符
}

  正则匹配 修饰符 g 和 y 区别

  g 第一次匹配成功后 不会紧接着从第二个元素开始匹配,可以从任意位置去匹配

  y 第调一有次匹配成功后 只会从紧接着的第二个开始匹配,匹配不成功就返回null  

{
let s = 'bbb_bb_b';
let a1 = /b+/g;
let a2 = /b+/y console.log('one', a1.exec(s), a2.exec(s));
console.log('two', a1.exec(s), a2.exec(s));
}

输出:one ["bbb", index: 0, input: "bbb_bb_b"] ["bbb", index: 0, input: "bbb_bb_b"]
      two ["bb", index: 4, input: "bbb_bb_b"] null

console.log(a1.sticky, a2.sticky);  //sticky 用于查看 变量是否使用了 y 模式,

  a1 为 false 即没有使用y

  a2 为 true 即使用了y修饰符

四、字符串扩展

  字符串新增特性  

  在学习字符串这一块需要安装扩展库 执行代码如下

npm  install  babel-polyfill    --save-dev

  在项目中要引入ES7扩展库: import   'babel-polyfill';

  1、针对unicode 编码解析    

{
console.log('a', `\u0061`);
console.log('s', `\u20bb7`); //字符编码大于FFFF 不能正常显示
console.log('s', `\u{20bb7}`); //这样写可以正常显示
}

   显示结果:a a     s ₻7     s

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