QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender,
const char *signal,
const QObject *receiver,
const char *method,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)
函数原型是上面这个。
第五个参数默认是Qt::AutoConnection,一般不用写,就用默认的就行
类型 | value | 含义 |
Qt::AutoConnection |
0 | (默认连接方式)如果接收器(槽函数)和发出信号者在同一线程中,则使用Qt::DirectConnection。否则,将使用Qt::QueuedConnection。连接类型在发出信号时确定。 |
Qt::DirectConnection |
1 | 当信号发出时,将立即调用槽函数。槽函数运行于信号发送者所在线程。效果看上去就像是直接在信号发送位置调用了槽函数。这个在多线程环境下比较危险,可能会造成崩溃。 |
Qt::QueuedConnection |
2 | 槽函数在控制回到接收者所在线程的事件循环时被调用,槽函数运行于信号接收者所在线程。发送信号之后,槽函数不会立刻被调用,等到接收者的当前函数执行完,进入事件循环之后,槽函数才会被调用。多线程环境下一般用这个。 |
Qt::BlockingQueuedConnection |
3 | 槽函数的调用时机与Qt::QueuedConnection一致,不过发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运行完。接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁。在多线程间需要同步的场合可能需要这个。 |
Qt::UniqueConnection |
0x80 | 这是一个标志,可与上述任何一种连接类型组合使用位或。设置Qt::UniqueConnection时,如果连接已经存在(即,如果相同的信号已经连接到同一对对象的同一槽),则QObject::connect()将失败。Qt4.6中引入了此标志。 |