流行的解决方案是在大多数地方是用[NSUserDefaults standardUserDefaults的一个关键,如果它不存在,这意味着这是应用程序启动,否则,它不是第一次。然后,它说设置成后者在该方法的关键:“applicationWillTerminate:(UIApplication*)application”。这一解决方案非常好,直到我们得到的iOS 4.0。在iOS 4.0 +这种方法很少被称为(只适用于内存问题)在苹果的UIApplicationDelegate文档中所述。...
你可以搜索的关键,如果它未设置运行 first-time-code,并设置它,但在app的其余部分你将无法知道它是不是第一次运行(除非你使用一个全局变量)
因此,我建议我的解决方案:...
在appdelegate.m中找到 “application:didFinishLaunchingWithOptions:”方法, 添加以下代码:
- if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"everLaunched"]) {
- [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"everLaunched"];
- [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"firstLaunch"];
- }
- else{
- [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:NO forKey:@"firstLaunch"];
- }
总的解决办法是 2 个key: @”everLaunched”判断用户以前是否登录,
@”firstLaunch” 用来开发者在程序的其他部分判断.
在第一次启动的时候 key @”everLaunched” 不会被赋址的, 并且设置为YES. @”firstLaunch”被设置为 YES.
在程序的其他部分用以下代码判断:
- if ([[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"firstLaunch"]) {
- // 这里判断是否第一次
- UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"第一次"
- message:@"进入App"
- delegate:self
- cancelButtonTitle:@"我知道了"
- otherButtonTitles:nil];
- [alert show];
- [alert release];
- }
第一段代码运行key @”firstLaunch” 将被设置为 NO。